quartz-graphics

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    私はQuartzでテキストを描画しようとしていました。たとえば、次のように改行がボックスとして描かれますが NSString *label = [NSString stringWithFormat:@"%1.1f%%\n1/5",someValue * 100]; : 20.0% 1/5 私はこのような何かを行うことができると思いました。これを回避する方法はありますか?ありがとう!

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    私がアニメーション化する一連の画像を持っている(UIImageViewは、いくつかの基本的なアニメーションをサポートしていますが、それは私のニーズには十分ではありません)。 私の最初のアプローチは、UIImageViewを使用し、画像にimageプロパティを設定しました。これは遅すぎた。速度が遅い理由は、画像を描いたことによるものでした(私には驚きました;私はボトルネックが画像をロードしていると仮

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    一部のCGContextRefを考慮してください。 CGContextRef contextref; //その初期化を仮定します ユーザがCGContextRelease(contextref)を呼び出さない場合、 CFRelease(contextref)を使用します。 これはCGContextRelease()を呼び出しますか? ドキュメントでは、「この関数はcontextrefがNULLの場

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    直線勾配を描いて円に変えて、最後にこのようにしたいと思います。 これは通常の線形グラジエントでも実際のラジアルグラジエントでもないので、私は何をやるべきか、またどこから始めるのかについて本当の考えはありません。

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    NSViewのサブクラスを使用するウィンドウを使用しています。プログラムの開始時にその一部が描画され、ユーザーが別のウィンドウ内のボタンをクリックしたときに別の部分を描画する必要があります。他のウィンドウのコードはNSViewのサブクラスを問題なく呼び出し、新しいグラフィックスを作成して返します。ただし、新しいグラフィックで更新する必要があるウィンドウは変更されません。 最初のdrawRectコー

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    CGContextRefを一意に識別できる方法はありますか? おかげ

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    私はdrawRect:に描画するUIViewのサブクラスを作成しました。それは実際に映画のための一日のタイムラインのようなものです - それは、ティックと時間のテキストラベルで時間軸を描きます。秒までズームインして24時間までズームアウトすることができます。ズームしたときにパンのジェスチャーでスクロールすることができます。ここで質問があります:単純なアニメーションを実装するにはどうすればよいですか

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    最近、iOSプロジェクトが割り当てられました。そこでは、アプリケーションがサーバーからダウンロードする鍵を使ってPDF文書にデジタル署名する必要があります。 私はまだ私が提供している秘密鍵ファイルを使用して自分のpdfに署名し、公開を使って検証を行うという、私が今まで知っている文書署名に関わるプロセスについて明確な考え方を持っていません同じファイルのキーバージョンです。 私は、iText for

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    もう少しCore Graphicsの絵を描いて、邪悪な見た目の金属製のつまみを再現しようとしています。私はおそらくショーストップの問題に挑戦しました。 コアグラフィックスに角度グラデーションを描画するための任意の方法はないようです。 CGContextDrawRadialGradient()とCGContextDrawLinearGradient()がありますが、角度のグラデーションを描くことはで

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    楕円形や楕円形の放射状の勾配が必要です。CGContextDrawRadialGradientは完全な円しか描けないようです。私は正方形のコンテキストに描画して、長方形のコンテキストにコピー/描画しています。 もっと良い方法がありますか? ありがとうございます!