puzzle

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    x1、x2、x3、...、xnのブール値の入力がn個あるとします。どのようにして、< =ブール型入力のkがTrueおよび/または論理ゲートのみを使用し、多項式時間でそうであると決めるのですか? 私は非常に正直に驚いています。

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    2答えて

    私はこの問題を2日間続けてきました。私ができることは、効率的ではない強力な解決策です。 (0, 0)から(1 billion, 1 billion)の範囲の正の座標点が与えられています。可能な限り小さな面積の2つの矩形ですべての点を囲む必要があります。四角形は、x軸とy軸に平行な辺を持つ必要があります。 の矩形は、同じ境界数を重複として共有すると重複することはできません。 **can**は、0と0

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    5答えて

    私はランダムな順序で35個の数字(1〜35)を持つ6 * 6のパズルを持っています。ブランクのものを「レジスター」として使用し、数字を1つずつ移動させて順序を合わせます。私は3 * 3のパズルを扱うことができますが、6 * 6のものを扱う方法は?いくつかのヒントを教えてください。

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    2答えて

    私のパズルの再生部分は何も返されません、私は動作する他の領域で同様のコードを使用しました。私は何の誤りもないので、何が間違っているのかわからない、私は '=='を使って試してみたが、別にパズルを出力したが、何も起こらなかった。どんな助けも役に立つでしょう。パズルはループを使用する必要があり、パズルが解決されたときにゲームを終了する必要がありますが、前後に何を使用するかわからない場合は、こちらのヘル

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    1答えて

    私はどこからでも検索してきました。カーソルをタイルをクリックして削除すると、上の他のタイルが倒れることがあります。 そのため、どのように画面にランダムなタイルをロードするのか知っていますか?パズルゲームに関するチュートリアルはありません...

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    を複数回クリックを置くので、私は、ラボ設定でフラストレーションを誘発し、私はジグソーパズルのためにこのプラグインを使用していますのための私のマスターズのためのプロジェクトを作成しています:https://goodies.pixabay.com/jquery/snap-puzzle/demo.html 私が望む何パズルを最後の部分で "壊して"欲求不満を起こさせるようにするため、5回クリックするだけ

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    私はPythonでかなり新しく、私は大学の同僚と簡単なパズルプロジェクトをしています。プログラムを更新し、タイマー&リセットボタンを追加します。 タイマーのアイデアは、X分のカウントダウンを行い、終了/終了ボタンでメッセージを表示するか、メインアプリを終了することです。 リセットボタンは、アプリウィンドウのどこかに配置してゲームをリセットすることができます。 プログラムでは、ここで見つけることがで

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    小さなコード変更の背後にあるsegfaultの根本原因を突き止めようとしています。のは、問題なく実行されるコードのこの簡易版、始めましょう:どうやらテールノードが悪い親を取得するよう今 #include <iostream> #include <string> #include <vector> class GameObject { public: virtual v

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    3答えて

    数独パズルを生成する方法はいくつありますか? 私は2つの可能な方法しか考えられません 1)解決済みの数独パズルを取り、行と列をシャッフルします 2)乱数を生成して数独制約に違反していないかどうかを確認し、数がすべての数独制約に違反しなくなるまで繰り返します正方形(理論的には可能ですが、通常はデッドロックにつながります) 他の方法はありますか?

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    1答えて

    私は迷路とアクションのスクリプト3.0を作った、プレイヤーが終了ボックス(exitというムービークリップ)迷路は私の勝利のスクリーンに行きません。 誰かが、これは学校 ための最終的なプロジェクトであるため、それは素晴らしいことだ私を助けることができれば、ここに私のコード var rightArrow:Boolean = false; var leftArrow:Boolean = fal