puzzle

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    P:S:​​メタスレッドから、コードの説明がStack Overflowでも尋ねられることがあります。 私はthisサイトからAristotle Numberパズルのソルバーを理解しようとしています。私は、我々はガウスの消去法を使用して行の還元を行うときまでの点を理解して、次を発見した: a = 76 - j - k - n - 2o - p - r - s b = j + n + o c =

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    私は解決策を見つけるためにスクリプトを考案しようとしています。私はそれが私が最もよく知っているので、Pythonを使用しています。 ここに要点があります、ゲームは5種類の色のタイルで構成された10 x 14のボードです。仕組みは、水平または垂直軸に接触している同じ色の2つ以上のタイルのグループを選択できます(対角線はカウントされません)。その後、そのグループは消え、上記のタイルはすべて落ちて行きま

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    午後、私はVB.NETで数式の型のクエリを持っています 私は画面を持っています、それはサイズを変更することができ、私はユーザーから取得する唯一の入力は、画面内に入る「ボール」を表示します。 私は、幅と高さを平方根にする必要があることを知っています。私の「量」を均等な行と列のために得るには - しかし、ちょっと計算に詰まっています: ボールのサイズ。 ボール間の距離(必要な場合、ボールは小さくする必

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    私は、ユーザーがパズルのサイズと解を挿入するCでソドク解をチェックするプログラムを構築しています。 2d配列のみを使用して、ソリューションが有効かどうかをチェックする必要があります。 私のアルゴリズムは、すべての行、列、ボックスを1d arrray(それぞれ)に入れ、ソートして1-nから別の1d配列と比較することです。 理由はわかりませんが、私のプログラムはうまくいかず、助けが必要です。 マイコー

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    *まず私の英語は良くありません。私を理解してください。 は、私がスライドパズルゲームを作成したいが、私はスライドイベントのブロックと方法をクリックしスライドさせる方法について理解していなかった。(私はMouseListerを意味する) 今、私は助けのための唯一のGUI public PGWindow() { JFrame frame = new JFrame("SlidePuzzle")

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    私はGoogle Foobarチャレンジpower_hungry(下記参照)を行っています。 次のコードが#3と#5のテストケースで失敗する理由を理解できません。誰かが私が行方不明であることを見ることができる?私は最悪の場合を考えなかったのですか?ここで は私のPythonコードである:ここで from functools import reduce import operator def

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    IはCodility Peak problemに取り組んでいます: 分割インデックスPようA [Pことを含むべきそれぞれが同じサイズのブロックの最大数に配列 - A] [P + 1]を含む。 私のソリューションは以下のとおりですが、得点は45%です。だから私の質問は: 私はまだ解決策を改善することができますか? function solution(A) { var storage = [

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    私はゲームをパイソンでシミュレートしています。それには2人のプレーヤーが関わっており、それぞれに一連のターンがあります。ヒットまたはミスに基づいて、そのプレイヤーが別のターンを得るかどうかを決定します。 Iプログラムで、ここにこのロジックを私がこれまで持っているものされて作ることができない:個々のターンを持っているために、 だが for coordinate in list_of_player1_

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    Java AWTを使用して以下のシャッフルパズルを作成しました。プログラムの始めに、あなたが見ることができるように、すべての数字が順番に並んでいます。繰り返さずに乱数を生成したい。これを行う方法? Randomクラスを使用する必要がありますか? import java.awt.*; import java.awt.event.*; class Puzzle extends Frame impl

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    パズルはこのようになります。島には4つのテンプルがあります。各寺には名前、場所、建造日が記されています。どの4つの組み合わせ(名前、場所、日付)が正しいかを判断するのに役立つ4つの手掛かりがあります。私はプロローグを使ってこれを解決しなければならない。 寺院の名前は:hori_takesi、okabe honzo、sama takakoとtakahashiです。場所は、funai、toyagi、u