p5.js

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    私は、this videoで起こっていることをHTMLキャンバスで模倣したコードを書こうとしています。 私のコードは、ページがロードされるかリフレッシュされるたびに、2つの円の半径がランダムに生成される点が異なります。私は "惑星"がそれぞれのサークルの円周に沿って同じ速度で移動する必要があります。 私はキャンバスに描画するためにp5.jsを使用しています。 p5.j​​sにはパスに応じてオブジェ

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    div内にp5.jsキャンバスを設定しようとしていて、divの幅を使ってキャンバスの幅をコントロールしています。マークダウンファイルで、私は記事の先頭に座っていることを知っているdivを構築しています。 <div id="myCanvas"</div> <script src="/js/p5Sketches/firstP5Sketch.js" type="text/javascript"></s

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    私のコードでエラーが見つかりました。私は学校プロジェクトのために自分のバージョンの宇宙侵略者を作っている。 P5はエラーを表示していませんが、コードのテストを実行すると、私はすべて白い画面になります。私はこれのために余分な目を必要とします。どんな助けもありがとうございます。ありがとう!! //initializes bullets var bullets = { x: new Arra

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    p5.dom.jsを含むp5.js(p5js.org)を使用して視覚的なやりとりを構築しています。 。 私は悩み、それはまたの要素であるp5.jsキャンバス(の外に移動したときに、ビューポートのサイズを大きくするHTML画像要素を停止を抱えている。 私は解決策を適応しようとしているが、ここでCSS- hide element off the right of the screenを提案しましたスタ

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    私はサウンドライブラリーを持つp5.jsに取り組んでおり、複数のサウンドファイルを同時に再生するためにp5フレーズとp5パートを使用しています。 私はaddPhrase()にできましたが、mousePressed機能内のremovePhrase()機能はまったく機能しません。 特定のサウンドファイルのオン/オフを切り替えるp5パートのフレーズの追加と削除を切り替えるにはどうすればよいですか? va

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    私は新しいコーダーです。単純なループやスライドショーをp5.jsに3〜5枚作成しようとしていますが、それは正しくできません。私はsetInterval()関数を使っています。助けてください。

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    キャンバスアニメーションを表示するモーダルウィンドウを作成しようとしています。アイデアは、明らかに、新しいページを読み込まずにアニメーションを動的にロードすることでこれを行うことです。キャンバスアニメーションは、javascriptファイルから作成されます.p5.jsライブラリ(Web用の処理)を使用します。 JQuery.load()を使用してHTMLコンテンツをモーダルウィンドウに動的に読み込

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    でp5.js機能のエクスポートここで私は私がbrowserifyで束ねなければ輸出していP5オブジェクトを持っている: var p5 = require('p5') var colorPicker = require('./color_picker.js') module.exports = new p5(function() { this.setup = function set