openfire

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    私はチャットアプリケーションを作成しました。私はこの方法でメッセージを受信した: -(void)msgRecevied:(NSMutableDictionary *)messageContent { NSString *m = [messageContent objectForKey:kMsg]; [messageContent setObject:[m substitute

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    申し訳ありません一般的な質問..!すべてのことが正常に動作しているメッセージングアプリケーションのためのopenfireを使用しています。私は、どのようにwhatsapp特殊文字、ユニコ​​ードとemojiのクライアントとサーバーの組み合わせの処理を知る必要があります。

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    私はXMPPFrameworkとOpenfire Serverを使用するチャットアプリケーションを開発しています。私(usn2)がusn1にメッセージを送信すると、ofMessageArchieveのconversationIDでメッセージが作成されました。しかし、ログアウトしてもう一度ログインした後、チャットすると、新しい会話が作成されましたが(下の画像を参照)、このメッセージを既存の会話に追加

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    converse.jsまたはJSXCでOpenFire XMPPサーバーに接続しようとしました。どちらの場合でもクライアントは正常に接続されますが、問題なくメッセージを送信できる間にメッセージを受信できません。つまり、送信したときに別の接続ユーザーからのメッセージしか受信しません。 これまでのところ、私はフィルタ/サーブレットが犯人である場合だけ隔離するために、UrlRewriteFilter(O

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    Openfire Serverのマルチユーザチャットルームに参加するサンプルプログラムを作成しました。 マルチユーザチャットルームの「最大部屋占有者」を「無制限」に変更しました。マルチユーザーチャットルームで周り850ユーザーへの参加には は、私は次の例外を取得しています org.jivesoftware.openfire.session.LocalSession - Internal serve

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    openfireからチャットルームを作成しました。 openfire.forからチャットルームを削除する必要があります。これはカールの助けを借りてREST APIプラグインを使用しています。 私は以下のコードを試しましたが、これではうまくいきませんでした。私は ドキュメントをopenfireのREST APIプラグインから参照していますが、どこに間違っているのかわからないので、この問題を解決してく

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    私はチャットメッセージのテーブルが4m以上の行に成長しています。 特定の期間内にユーザーとの間でメッセージを送受信する必要があります。 最初はこのクエリは大丈夫でしたが、テーブルの現在のサイズでは長すぎます(> 10秒)。 私は多くのインデックスの組み合わせを作成しようとしました。 MySQLはmessageType + sentDateに複合インデックスを使用しています SELECT `ofMe

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    私はチャットアプリを作成した後に、その目的を失った、私はarrayChatにメッセージを追加します。 -(void)msgRecevied:(NSMutableDictionary *)messageContent { NSString *m = [messageContent objectForKey:kMsg]; [messageContent setObject:[m