objloader

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    1答えて

    をコンストラクタではない、それはthis oneや他の多くと非常によく似ているので、これかもしれないが、重複した質問と思えるが、私は本当に見ている記事はどれもどこ把握するために私を助けていません問題は(確かに、それは私です;)...)、それゆえ、私は本当に狂ってしまうので、ここに投稿することを敢えてします。 Angular CLIで生成されたAngular2のプロジェクト(バックエンドタスクやトラ

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    3答えて

    オンライン3Dエディタから.jsonをエクスポートしましたが、ロードして、this exampleのように20個のバージョンをインスタンス化しようとしています。私のコードは、すべての20のバージョンが実際に同じオブジェクトのように動作しています。与えられたx、z座標で別々のオブジェクトとしてシーンに追加されていない理由はわかりません。 var serverObject; var allBrain

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    2答えて

    にPNG /テクスチャをレンダリングされていないこの のような/画像付きモデルをロードしようとしている しかし、私は取得していますが、私は私は2つのローダを使用する際のガイドラインを以下のように、私が見逃しているのだろうか、彼 のような黒色のみのモデルです。 ここは私のコードです。 //loader var MTTLoader = new THREE.MTLLoader(); MTTLoade

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    1答えて

    OBJFILELOADER.pyファイルにリンクのhttps://www.pygame.org/wiki/OBJFileLoaderのエラーがあります。 は、私は、しかし、私は昇給とValueError事を変えてみましたし、OBJなどOBJ =(ファイル名)を使用 をしかし、まだエラーがたくさんあります、のpython3バージョンエラーにpython2があると思います。 私はブレンダーから.obj

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    1答えて

    three.jsで使用するオブジェクト(.obj)ファイルをロードしようとしていますが、反応が3つのレンダラーで反応しますが、 を取得してください: import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import React3 from 'react-three-renderer'; import TrackballCo