nsview

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    source codeをWWDC2013のApple's Scene Kitプレゼンテーションから実行しようとしています。エラーが発生して解決方法がわからない。 ASCSlideNodeDelegate.m:238:94:プロパティ 'ビュー'( 'のNSView * _Nonnull')の種類は、アクセサ '表示' の型と一致しない( 'SCNViewここ は、私が取得していますエラーです* '

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    isEnabledフラグがviewDidLoadに設定されているカスタムNSViewがありますが、isEnabledが正しく設定されていて、正しいコードがカスタムのdrawRectで呼び出されていても0.5アルファで表示されませんビュー。 同じビューコントローラー内のテキストフィールドをクリックすると、ビューのアルファが変更されます。ここで は遅すぎるレンダリングプロセスにおいて一般 drawRe

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    xibファイルにビューを作成してそのアウトレットをクラスに接続する方法があるのだろうかと思っていたので、そのクラスのインスタンスを複数作成して窓。 私はいくつかの問題を抱えています。私のコードを修正する手助けはできますか?ここで は、私がやったことだ:CustomView.xibとCustomView.swift: まず、私は2つのファイルを作成しました。 次に、NSImageViewをカスタムビ

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    私はMacの画面でテストしているときにNSViewをより大きなディスプレイ用に拡大しようとしています。 NSRect wFrame = self.window.frame; wFrame.origin.x = 200; wFrame.origin.y = 100; // from bottom of my screen wFrame.size.width = 1080 * 0.5; // s

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    私は、スライドショーを表示するビューをクリックして一時停止または再生できるようにするスライドショーアプリケーションを作成しています。私は、ボタンのように、私のViewControllerにアクションを送信し、それによって、例えばslideshowViewClickedと呼ぶことができる関数を呼び出すことができることを期待していました。 通知と似たようなことをしようとしている人が見つかりましたが、ア

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    私は単一のNSButtonを含むシンプルなSwift macOSアプリケーション(Xcode 8.2.1を使用しています)を持っています。ボタンをクリックすると、指定した期間にわたってフェードアウトします。私はNSAnimationContextを使うことができると思ったが、何の値を設定しても、ボタンはほとんど直ちに消える。これは正しい方法ではありませんか? class ViewControlle

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    標準のCocoa描画APIを使用してNSViewにグラフを描画しています。下の画像を参照してください。 NSViewには、scrollView内にある複数のグラフがあります。各グラフには約1440データポイントがあり、再描画が行われているためにスクロールしているパフォーマンスの問題が少しあります。 画像をスムーズに上下にスクロールできるようにグラフィックを一度しか描画しないようにする方法はあります

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    特定のNSViewに対して、必要に応じてスクリーンショットを撮ったときのようなフラッシュスクリーン効果を得る方法はありますか?私の質問は、flashing screen programatically with Swift (on 'screenshot taken')の複製ではありません。なぜなら私はosxのための解決策を必要とし、iosではなく、その方法が異なっているからです。