nsview

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    XibからNSViewを正しく読み込む方法は? マイコード: var topLevelArray: NSArray? = nil let outputValue = AutoreleasingUnsafeMutablePointer<NSArray>(&topLevelArray) if Bundle.main.loadNibNamed("RadioPlayerView", owner: n

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    私は単純なカスタムNSViewを作成しています。これにより、ユーザーはR、G、B値のそれぞれに3つのテキストフィールドを入力できます。私はすでにこの質問と回答のセットhereを参照しました - それはSwift 2.0までしか説明しません。だから、誰もこの同じ効果を得るための正しいテクニックを知っていますか?Swift 3.0?私は働くことを何とかしているようには見えません。私はあらゆる種類の誤り

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    1答えて

    私はこのコードを使用してのNSViewの背景色を設定しようとしています:@IBOutletが接続されている @IBOutlet weak var DrawingView: NSView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() DrawingView.wantsLayer = true } override fu

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    このコードをSwift 3.0に書きましたが、drawDorderからneedDisplay = trueで描画メソッドが呼び出されませんでした。 drawBorderは別のビューのボタンをクリックすることで呼び出されます。 ありがとうございます。 class clsDrawView: NSView { private var redraw = false var border = NSBe

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    NSView私はいくつかのボーダーレスボタンをプログラムで作成しました。 私は彼らのbackgroundColorプロパティを希望の色に設定しましたが、暗い色合いのように表示されます。ここで私はコメントで述べたように、私はそれを行うだろうか

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    NSViewが移動されたときに通知/コールバックを受け取る方法 - あるいはNSViewControllerが移動されたとき。 NSWindow(NSWindowDidMoveNotification)のメソッドがありますが、NSViewまたはNSViewControllerでNSWindowを処理する方法がわかりません。 私はNSViewにNSWindowがあり、これが '座標'を持っていること

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    の外に放出されたとき、私は、以下の方法(例えば)を持つカスタムNSViewサブクラスがあります限り、マウス(ボタン)を押すと override func mouseDown(with event: NSEvent) { Swift.print("mouseDown") } override func mouseDragged(with event: NSEvent) { Swift.print(

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    Xcode 8で新しいOS Xプロジェクトを作成し、単一の(画像)ビューを追加しました。デフォルトのViewControllerソースにドラッグして@IBOutlet(「image」という名前)を追加しました。その後viewDidLoad()で、私が追加:半分の時間について image.wantsLayer = true image.layer!.cornerRadius = 10 、それが

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    NSView内でカスタムSKViewを実行しようとしています。 親NSViewがSKViewにダウンキャストされ、SKSceneがその中にロードされると、問題はありません。これは、MacOSのための新しいSpriteKitベースのプロジェクトの開始のようなものです: をしかし、私はその親NSViewの内側に新しいNSViewのを作成して、私はSKViewにそのビューをダウンキャストし、そのビューで