nsrunloop

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    FireWireカメラからのビデオ出力ストリームを監視しようとしています。私は、ボタンとを持つInterface Builderインターフェイスを作成しました。フライ(ゲイン、ガンマなど)にいくつかのカメラパラメータ は、私はに画像を保存することができます停止するために監視を伝える 変更:画像監視は無限ループ内で行われている間、私はにしたいです(ループを止めるフラグを設定する) ボタンの機能を使用

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    -[NSRunLoop runUntilDate:]に電話するのは良い考えですか?それは何の問題もなく動作するようですが、実行ループ内から実行するように実行ループに指示するのは緊張しています。 さらに詳しい情報: 私は今のプロジェクトを持っていることは、RESTサービスからデータをフェッチしています。入手が必要な重要な情報の1つは、有効なデータを持つ日付の範囲です。これは一度だけ取得する必要がある

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    1答えて

    カウントダウンを表示するラベルを更新するタイマーでRunLoopを作った。タイマーが正常に終了した場合、カウントダウンが現在の日付+カウントダウンの時刻であるrunUntilDateを使用できるように、カウントダウンがゼロになったら、RunLoopを停止する必要があります。問題は、ユーザーが終了する前にボタンからカウントダウンをキャンセルした場合です。 RunLoopにキャンセルボタンの動作を停止

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    問題の解決に役立つ必要があります。 ゴール 私はビューをロードした後、いくつかの千鳥アニメーションイベントをオフに火災にNSTimersを使用したiOSブックアプリを一緒に入れています。私はMethodCallerWithTimerクラスを作成しました(下のコード)。 私の解決策これまで 私はMethodCallerWithTimerクラスを使用すると、私は(それが本のページです)私のUIView

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    私のアプリにはメインスレッドと補助スレッドがあります。誰もが知っているメインスレッドはUIによって使用されています。私は、私のビューのバックグラウンド読み込みを行うためにセカンダリスレッドを使用します。 私はダミーコントローラと呼ばれるメインコントローラを持っています。そこから私は風景モードである私のメインコントローラに電話をかけます。 基本的には、ダミーコントローラを回転させると、メインのランド

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    現在、私のiPadアプリケーションにはUITableViewとシンプルなUIViewがあります。それぞれは、リモートWebサービスから同時にデータを取得する必要があります。各ViewControllerではNSURLConnectionを作成してWebサービスへのリクエストを実行しますが、2番目のものは決して何も返しません。 2つの別々のリクエストを並行して実行できますか?私がこれまでに見つかった

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    3答えて

    何らかの理由で、何らかの理由でコントロール上で(クリックして)押したときに、アプリケーションのNSTimerがフリーズし、マウスボタンを離すまで起動しません。私はマウスを押している間は、単に発射しません。これは短期間では問題ありませんが、ポップアップメニューが開いている場合や、コンボボックスがドロップダウンした場合にもフリーズします。 私が逃したものがあるかどうかはわかりませんが、これは間違った動

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    1答えて

    UITableViewControllerのデフォルト値はUITableViewです。私はゆっくりと指を使ってテーブルをドラッグしてスクロールし始めます。つまり、指でそれをフリックしません。テーブルが画面上を移動するたびにコントローラのscrollViewDidScrollメソッドが呼び出されます。私が指定したいくつかの条件が満たされると、scrollViewDidScrollへのこれらの呼び出し

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    2答えて

    私は、captureOutputコールバックを介して配信されるビデオフレームをキャプチャするためにAVCaptureSessionを使用するiOS用のC++ライブラリを作成しています(残念ながら、残念ながらC++でなければなりません)。 C++ライブラリは私の成果物です。私はそれをテスト/デモするためのココアタッチアプリケーションがあります。だから、それは次のようになります。 (テスト用アプリ)<

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    1答えて

    上のセカンダリスレッド私は、サーバーとの通信にiPhone上でAsyncSocketを使用してAsyncSocketを使用します。 AsyncSocketは実行ループに基づいていますが、私のアプリはスレッドに基づいています。つまり、データを書き込むための新しいスレッドを開始し、同じスレッドで応答が受信されるまで待機します。それは作業を行い [self performSelectorOnMainTh