nsrunloop

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    私はバックグラウンドでも常に実行されるvoipアプリケーションを持っています。 私はバックグラウンドにいるうちに、メインスレッドから呼び出しています。(ネットワークが失われたと診断した場合にネットワーク接続を確立するため) [self performSelector :@selector(Reconnect:) withObject:nil afterDelay:60.0]; ただし、セレクタ

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    のstackoverflowの 親愛なる良い人、 ちょうど最後の時間のように、私はここに、私は最近、つまずく問題を持ち出す対。私は誰かが私にいくつかの光を当てることができることを願っています。 UIScrollView、MPMapViewなどの大きなファイルをダウンロードしようとするたびに、iPhoneの画面に触れるとすぐにダウンロードプロセスが停止します。ありがたいことに、Jörnの素晴らしいブ

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    Snow Leopardサーバーで数日から数週間実行されるアプリケーションがあります。 -[NSRunLoop runUntilDate:]を使用して10秒間「一時停止」し、タスクを実行してからもう一度一時停止します。 1時間以上実行した後、次のレポートで私のアプリがクラッシュ:一見 クラッシュレポート Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) Excep

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    私のiPhoneアプリでは、WebSocketsネットワークにサードパーティのライブラリ(libPusher)を使用しています。このライブラリは、アプリケーションのすべてのUIScrollViewコンポーネントが応答しなくなる原因になります。これには、UIScrollViewsとUITableViewが含まれます。 ユーザは、UIScrollViewコンポーネントの1つを指でスクロールし、ネットワ

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    私はタイマーとストリームを添付するNSRunLoopオブジェクトを持っています。それは素晴らしい作品です。それを止めることは別の話です。 [runLoop run]を使用してループを実行します。 CRunLoopStop([[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop])を使用してループを停止しようとすると、ループは停止しません。代わりにCRunLoopRun()

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    私はMac OS用の小さなCocoaアプリケーションを作成しています。目標はウィンドウを表示し、画面上のピクセルを読み取ることです。私はすでに後者の方法を知っていますが、進行する前にウィンドウを表示することに問題があります。私が見たことから、NSWindowのmakeKeyAndOrderFrontによって引き起こされるようなウィンドウの更新は延期されます。 私はまだココアの比較的新しいんだけど、

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    での作業私はのviewDidLoadで2つの方法を実行しているし、それらの間の画像が、黒い画面を変更しないと10秒後に私は結果だけを参照してくださいここで10秒 -(void)nextImage{ //charging a random image in the image view index = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"1.jpg",@"

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    実行ループの最後に自動解放プールが解放されます。 これは、ループの繰り返しの終了を意味しますか? これはいつですか? タッチ、モーション、またはリモートコントロールイベントが処理されるたびに、 プールが排水されます。 アプリケーションが触れていない場合はどうなりますか?私たちは、このようなコードを使用している場合は、どのように我々は、オブジェクトがsomeMethodに [self someObj

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    を呼び出していません。 thelは私の見解ではラベルに接続されています。このビューはviewReferenceに接続されています。自己はViewControllerです。 drawFrameは私がのviewDidLoadでそれをテストするときに設定することができますthel.text - (void) drawFrame:(CADisplayLink*)sender; を宣言しています。 dr

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    私の勘違いは、afterDelay値> 0.0で起動したセレクタを実行し、アプリがバックグラウンドで実行されたときに残り時間が残っていて、バックグラウンドでは実行されませんが、アプリが出てから時計がダウンして再開します背景モードの しかし、私の勘違いは正しいですか?