marshalling

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    私はUnityの安全でないptrに従おうとしているので、カメラの露出時間を制御できます。しかし、私はptrを実際にどのようにderefenceするのか迷っています。私が理解しているように、ptrは管理されていないオブジェクトを指しているので、私は何とかそれを仮定する必要がありますか?私はC#のptrsでやりとりすることに慣れていません。コードの安全でないバージョンを既に正常にコンパイルしましたが、

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    Apache Camelでは、RESTサービスを公開し、SOAPサービスを呼び出すためにその入力を受け取り、SOAP応答をJSONにマーシャリングしたいと思います。私RouteBuilderはおおよそ次のようになります。 rest("/api") .get("/client/{id}") .to("direct:getClient"); from("direct:getClient")

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    私はこの構造体をC#でマーシャリングしようとしていましたが、最後の2行に問題があります。 typedef struct _modenv_ { long lMajor; /* major version of kernel */ long lMinor; /* minor version of kernel */ long lRelease; /* rele

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    私は新しいです。PythonでpickleのようにGoで事前計算された変数をロードして保存する方法があるのだろうかと思っていました。 私のコードは、いくつかのデータからマップと配列を作成しています。コードを実行するたびに、それらの計算に時間を費やしたくありません。 コードを実行する次回にマップと配列を直接ロードしたいです。 誰か助けてもらえますか? TIA :)あなたがファイルに構造体をダンプした

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    私はカラムを持つDynamoDBテーブルを持っています。そのうちの2つは常に同じデータ型を持ち、一方の列のデータ型は変わります。 DynamoDBを使用しているときに、どのようにアンマーシャリング/整列することができますか?以下は私のDTOです。 private Integer id; private String name; private Object value; 「値」フィールドを

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    私のように定義されたC#コードでオブジェクトを持っているが、以下: class CSObject { int length; int width; IList<SubItem> Items; bool OnSale; ItemType type; //ItemType is an enum } Class SubItem {

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    私のC#コードでコールバック関数を定義し、それをネイティブC++コードに渡してから、後でC++コードを呼び出すようにします。コールバックは、構造体の可変長配列を受け取る必要があります。各構造体にはいくつかの配列フィールドが含まれています。 配列フィールドを持つ単一の構造体と、スカラーフィールドを持つ構造体の可変長配列を渡しますが、配列フィールドを持つ構造体の可変長配列は渡すことはできませんでした。