lua-table

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    何らかの理由で返されるように見える国は、すべてペアで返されますか?一度「ヨーロッパ」の国だけを返すようにコードを変更するにはどうすればよいですか? function newcountry(continent,country) local object = {} object.continent = continent object.country = country

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    基本的に私はテーブルを定義するSHAREDルアファイルを持っています。 共有ファイルにテーブルを定義して、クライアント側とサーバー側で使用できると思ったので、これを行いました。 SHARED.lua: TableA = {} それから私はSERVER Luaのファイルでそれを編集します。 SERVER.lua:私はそれをクライアント側を印刷しようとすると、 function UpdateTab

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    、 self.targets = {} for k,v in pairs(ents.findInSphere(self:GetPos()) do -- here, how to check if not v in self.targets? table.insert(self.targets,v) 私はこの for o, p in pairs(self.targets) do if v

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    nilであります私はそれが返される前にそれを印刷するとnilではありませんが、私がt = string.split("hello world", " ")と呼んだ場合、tはゼロになります。なぜ私のテーブルが消えているのかよくわからない

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    テーブルがあれば、それを印刷して一意の16進IDを得ることができます。 > t = {} > print(t) table: 1554A170 は今、私は文字列を持っていたと言う: str = "table: 1554A170" 私はtオブジェクトにアクセスするにはどうすればよいですか?

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    私は、既存のPython関数をlua関数に変換しようとしています。しかし、私のlua関数はPython関数と同じ結果を生み出していません。どんな助けもありがとうございます。 Python関数: import json test = '{"http://localhost:8080/":{"phone":{"-detail/phone detail.template.html":"5167n,a

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    私はそうのようにLuaの中の辞書(文字列型のインデックスが含まれている、すなわちLuaのテーブルを)持っていると言うことができます:私が何をしようとしています何 local my_dictionary = {a = 123; b = 321; c = 456; d = 654}; は、テーブルを反復処理することができますイテレータ関数を作成することですたとえそのインデックスが文字列型であっても

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    変数があるので、それを「ID」としましょう。私はこの値を固定量の値と比較して調べる必要があります。もちろん、IDは値の1つにしか一致しないので、他のどれも一致しないので最初の一致する値で停止することに問題はありません。また、変数が指定された値と一致しない可能性もあります。私の質問は、これを行う最もリソース効率的な方法は何ですか?私は問題に取り組む2つの簡単な方法を考えることができます。私は私ができ

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    3答えて

    私はプログラミングの経験がないので、タイトルに何を入れるべきか分かりません。 しかし、これは本当に簡単なことですが、船['ビスマル']を船['ビスマルク']に変更したいだけです。 例は データベース/船の下にある local ships = { } ---------------------------------------------- ships['俾斯麦'] = { in