garrys-mod

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    これを今読んでいるなら、luaとGmodがどのように連携しているかを知っておくことを期待します。私はDarkRP Gmodサーバー上でワイヤーサポート付きの退色ドアアドオンを記録しています。私はワイヤサポートを特定のDarkRPジョブに制限することに問題があります。自分で簡単にするために、私はTEAM_GANGジョブに制限しようとしていました。これは私が変更したコードのビットです。 local f

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    私は特定のプレーヤーを他のすべての上にレンダリングさせようとしています。 私は、ClientsideModel()、DrawModel()などを使用したり、そのようなものを無駄にすることを含め、複数のことをやろうとしました。 誰かが助けることができれば、それは素晴らしいでしょう!私は誰にもこれを尋ねることができませんでした。

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    WriteProcessMemoryを使用して、現在の弾薬アドレスの弾薬を変更するにはどうすればよいですか?私はそれを読む方法を知っています、私はそれを書く方法を知らないだけです。 SetAmmoです。私はすべてのライトをやっていると思った? コード: #include <iostream> #include <math.h> #include <conio.h> #include <str

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    基本的に私はテーブルを定義するSHAREDルアファイルを持っています。 共有ファイルにテーブルを定義して、クライアント側とサーバー側で使用できると思ったので、これを行いました。 SHARED.lua: TableA = {} それから私はSERVER Luaのファイルでそれを編集します。 SERVER.lua:私はそれをクライアント側を印刷しようとすると、 function UpdateTab

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    私はプレイヤーが話すことができないミューティングスクリプトを作ろうとしています。現時点では、スクリプトのどのプレイヤーにコマンドがないのかを伝えていますが、サーバー全体をミュートするのではなく、特定のプレイヤーで作成したこの機能を実行する方法を見つけることはできません。 sv_mute.lua: util.AddNetworkString("mute_message") ismuted ==

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    local function CreateCvar(cvar, value) CreateClientConVar(cvar, value) end --cvars CreateCvar("bunnyhop_test", 0) CreateCvar("bunnyhop_test_off", 0) if CLIENT then function ReallyHiugh

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    Garry's Mod Luaをテストしています。奇妙なエラーがポップアップしています。 このエラーは、PlayerなどのGluaクラスを使用するたびにポップアップしているようです:kill! これは [ERROR] lua/test.lua:6: attempt to call method 'Kill' (a nil value) 私のエラーであり、ここで私は function killp

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    私は自分のサーバーで友人を手伝っています。私は私がローカルファイルを参照しようとしましたが、それはは表示されません。これは、これは、LUAコード あるディレクトリ であること のローカルHTMLファイルを作ってきました

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    最近、私はGarry's Mod用の模擬HarbourRPゲームモードを作成しています.Smuggler NPCを再現しようとしています(HarbourRPをプレイしたことがあれば、私は何を意味するのか分かります)。プレイヤーが使用キーを押したときにDerma-Frameウィンドウが表示されます。私はNPCを作成し、そのすべてを持っていますが、プレイヤーがNPCの使用キーを押すと、100万のウィン

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    特定のコマンドを実行した後に、送信者のチャットに色付きのテキストを印刷する単純なスクリプトを作成したいだけです。 まず、コンソールは私にエラー[グローバル 'チャット'(nil値)のインデックスを作成しようとしました]を返しました。 Singleplayerをリロードしてスクリプトを開いた後、何もしませんでした。 現在のコード: local ply = LocalPlayer() local