libraries

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    私はそう、私はそれにリンクされたライブラリを見てみたかった int main() {return 0;} prova.c、簡単なCプログラムを書いた: 私はgcc -m32 -Wl,--verbose prova.o -o provaそれをリンクさgcc -Wall -m32 -stdc=99 -c prova.c -o prova.o でそれをコンパイル 今、私は私のstadard出力を調べると

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    私のインストラクターが本当に上手く行きませんでした。彼の例は私を助けてくれません。 static double Q1(NormalDistribution distro, double x){ // return the z-score of x in the given distribution } 与えられた分布のxのzスコアを返します。私たちはすべての数学を行う必要

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    GitLabが提供するAPIを使用して、プロジェクトで使用される言語(言語ごとのパーセンテージ)を取得する方法があるかどうかを知りたいと思います。私は彼らの文書をチェックしましたが、私はそれについて何も見なかったし、それを逃したかもしれません。 私はそれらがLinguist libraryを使用していることを知っていますが、私はRubyにはないアプリケーションを開発しており、これらのパーセンテージ

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    arduinoがシリアルポート経由でJavaプログラムに通信する方法としてrxtxを使用しようとしています。しかし、rxtxのダウンロードの多くのバージョンやスタックオーバーフローに関するこのような質問に対する多くの答えを試しても、私はこのエラーを取り除くことはできません。 私は、librxtxSerial.jnilibファイルとRXTXcomm.jarへのパスをVMオプションに追加しました。 h

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    私はこの非フレームワークライブラリcom.nineoldandroids.animationに遭遇している正確にandroid.view.animation android.view.animationフレームワークライブラリは、ハニカムに導入されたフレームワークライブラリのようなものです 。 だから、良い人は、ハニカム前のすべてのリリースのcom.nineoldandroids.animatio

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    私はC++を学びたいと思っていました。私はCLionの学生ライセンスを取得していて、可能であればそれを使用したいと考えています。 MSYS2を使用すると、ライブラリを簡単に管理するための良い方法のように思えました。なぜなら、いつでもC++で作業しようとしたときに、地獄になる傾向があるからです。 MSYS2は直感的に思えましたが、OpenCVライブラリをテストとしてインストールすることができました。

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    私は現在CMakeを学習しており、私は最初のテストプロジェクトを作成しようとしています。私はシンプルなプロジェクトをCMake経由でビジュアルスタジオで実行することができます。しかし、私はライブラリを追加しようとしています。私はいくつかのガイドやものを読んだが、私は間違いを続けている。基本的には、サンプルプロジェクトでSDLライブラリ(ゲームプログラミングライブラリ)をリンクしようとしています。私

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    私は数時間Web上でサークルに参加していますので、私はあきらめてプロに尋ねる必要があります。 私はUbuntuサーバーのローカルフォルダに新しいバージョンのRをインストールしようとしています。私は特定のパッケージ(Phangorn)が必要ですが、Rのシステム全体のコピーは古すぎます。それは他の人の依存をあまりにも多く(つまり私は管理者ではありません)壊すので、アップグレードできません。 したがって

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    私はWindowsで作業しています。私はMinGWを使用しています。すべてのライブラリをビルドしました。私はそれらをすべての設定に追加しました。 私は数日間、この問題を戦っている、そしてそれは私が持っているすべてです。 私はそれを動作させるために何をすべきか?