clion

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    多くのグーグルでは、QtをCLionにリンクしてプロジェクトで作業を開始する方法はまだ分かりません。 誰かが段階的に説明できますか? ありがとうございました。

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    私はC++でQTアプリケーションを開発しています。私はCLionが好きなので、このIDEを使って自分のコードを書いてみたいです。私の問題:.ui - ファイルを開くことができません。 CLionはファイルのダブルクリックを無視します。私はQTクリエイターのようなグラフィカルなエディターを望んでいません。テキストをXMLとして編集するのは問題ありません。 CL100に、*.ui - ファイルをxml

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    で出力を表示しません、これが出力されます:デバッグ時 -------------------- HASHMAP MANAGEMENT BOOT MENU ------------------------- Would you like to: (a) create a new hashmap (b) load an existing one (q) exit > しかし、これのどれも

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    カスタムターミナル(MSYSやCygwin bash.exeなど)を使用している場合、プロジェクトディレクトリのClionで埋め込み端末を起動する方法を教えてください。 スタートアップディレクトリが設定されているかどうかに関係なく、常にBashはホームディレクトリ内で開始されているようです。 bashが起動したディレクトリでbashを起動させる方法はありますか?私は追加しようとしました cd "`

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    clionでのデバッグ中に、実行中のプログラムを停止する「停止」ボタン(赤い四角)があります。現在、私はテストを書いており、それらをデバッグしようとしています。私のテストケースでは一時的なディレクトリとファイルを作成し、後で整理する必要がありますが、ボタンを押してもデストラクタやシグナルハンドラは呼び出されません。 これは、(私が実際にGDBによって使用されているか分からないため、それらの多く)私

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    dlopenと他のリンク関数を使用する必要があります。私はCodeHuntをC++で作っています。 私はプロジェクトにCLionを使用しています。 cmake_minimum_required(VERSION 3.8) project(CodeHunt) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(SOURCE_FILES levels/levels.cp

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    OpenGLプロジェクトのシェーダはコンパイルされません。私はCLionを使ってUbuntu 16.04 LTSを持っています。解決策が見つからなかったので、ここで質問します。ここで は私errorlistです: #include <iostream> // GLEW #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> // GLFW #include

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    与えられたファイルのすべての行を読み込もうとしています。 何らかの理由でstd::getlineが期待どおりに動作しません。 main.cppに: #include <iostream> #include <fstream> #include <string> int main() { std::string filePath = "../init.txt"; std::

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    プログラムのデバッグ中にのみ、プロジェクトソースファイルにステップインする方法はありますか?私はプログラムをステップ実行しながら、デバッガがに行きたくない例えば 以下のコードセグメント、 function1 (boost::doSomething()) に私は外部のライブラリー(例えばboost)から機能を持っています。 外部ライブラリから任意のコードにステップインするのをスキップする設定がありま

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    次の単純なC++ SFMLアプリケーションをCLionで実行したいのですが、私がしようとすると、いつもエラーメッセージTest2.exe has stopped workingが表示されます。 main.cppに #include <SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 2