krpano

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    既存のプロジェクトWebVRプラグインに実装する必要があります。 私は、krpanoスキンファイルを指しているメインのkrpano.xmlファイルを持っています。 webvr.xmlとwebvr.jsファイルに他のファイルも含まれているpluginsフォルダを追加しました。 <include url="plugins/webvr.xml" devices="html5" /> <plugin n

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    スマートフォンのデバイスオリエンテーションを使用して360度の動画を再生できるHTML5アプリを開発する予定です。スマートフォンを動かすと、プレーヤーはビデオをパンとチルトする必要があります。 最初のアイデアは、単にYouTube-360-Videoを埋め込むことでした。しかし、YouTube-Browser-Playerは、YouTube-Appとは対照的に、デバイスの方向性を利用していないよう

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    jQueryの顔検出プラグイン(私はthisを使用しています) を使用して、没入型360パノラマ画像の人の顔を検出できますか(krpano 1.19-pr5パノラマファイルを作成するためのツール(デモ版)とレンダリング用のkrpano html5ビューアを作成します。パッケージ全体をhereからダウンロードできますか? 顔検出プラグインは、単純な2D画像とHTML5キャンバスでうまく動作します。

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    私はパノラマについてのWeb上で作業しています。 krpanoという名前のツールを使用しようとすると、パノラマの写真やビデオを簡単に表示できます。私は地元の資源を使って写真やビデオをテストしました。 今、私はクラウドサーバに蓄積されているリソースを表示しようとしています。私の驚きに 、写真は問題なく表示することができますが、ビデオのために、私はいつもこのようなエラーを取得:それはkrpano It

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    私はmarzipanoビューアに表示したい球形のソース写真を持っています。 Marzipano.EquirectGeometryで直接表示しても問題ありませんが、イメージ全体が読み込まれるまで(数メガ)待つ必要があります。そのため、タイルに切り替える必要があります。 私は球からタイルを生成するためにkrpanoツールを使用しました(私はそれをサーバー上で使用するので、marzipanoツールはオプ

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    ボタンをクリックしたときにフルスクリーンモードを有効にするにはどうすればよいですか? 私はkrpano.set(fullscreen、true)を使いたいと思います。 スライドショーに再生ボタンが付いた画像があります。 ボタンをクリックすると、スライドショーが停止し、パノラマが全画面に表示され、完全なフルスクリーンボタンが追加されます。 APIを全画面表示にするにはどうすればよいですか? $('#

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    JavaScriptでkrpano用のプラグインを作成しようとしています。 実際の問題は、後で簡単にアクセスできるように、いくつかのデータセットを正しい方法で保存することです。 私はいくつかのバリエーションを持つことができる多数のレンダリングされたパノラマ画像(プロジェクトごとの変更、1〜10max)を持っています。他のフロアリング、キッチンの他の色、別の昼間のようなバリエーションがあります。だか

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    アプリは、Googleダンボールを使用する開かれると、歪みが特定のヘッドセットのために調整され、ユーザが設定した(等段ボールA、段ボールB、C-1グラス、空想、Viewmaster) AFRAMEと、 1つの種類のレンズビューしかないようで、Aframeの経験は特定のヘッドセットでかなり悪く見えます。誰もがこれを処理する良い方法を知っていますか?たとえば、次のいずれかを行う方法がありますか: 1)

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    私はホットスポットにリンクされたいくつかの異なるパノラマで仮想パノートツアーを作成しています。各パノラマにはビデオを再生するビデオホットスポットがあります。 私の問題は、... Panotourも説明し、この動作が正常であることを新たにシーン負荷が、私はそのビデオ負荷用のディスプレイをタッチする必要があり、その毎回ある 今、私は解決策を探しています、私はvrモードに入る最初のタッチですべてのビデオ