2016-08-26 12 views
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スマートフォンのデバイスオリエンテーションを使用して360度の動画を再生できるHTML5アプリを開発する予定です。スマートフォンを動かすと、プレーヤーはビデオをパンとチルトする必要があります。 最初のアイデアは、単にYouTube-360-Videoを埋め込むことでした。しかし、YouTube-Browser-Playerは、YouTube-Appとは対照的に、デバイスの方向性を利用していないようです。 私の2番目のアイデアは、krpanoを使用し、krpano-playerにオリエンテーションを渡すことです。 これは可能ですか、この問題を解決する別のアイデアがありますか?360° - HTML5-Appでデバイスオリエンテーションを使用するビデオ

答えて

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問題の360°のビデオは、これらの動画のほとんどは、あなたがあなた自身のプレーヤーを作るために少しThree.jsとdeviceorientationイベントを使用することができますされ、正距円筒であれば、like in this example

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