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スマートフォンのデバイスオリエンテーションを使用して360度の動画を再生できるHTML5アプリを開発する予定です。スマートフォンを動かすと、プレーヤーはビデオをパンとチルトする必要があります。 最初のアイデアは、単にYouTube-360-Videoを埋め込むことでした。しかし、YouTube-Browser-Playerは、YouTube-Appとは対照的に、デバイスの方向性を利用していないようです。 私の2番目のアイデアは、krpanoを使用し、krpano-playerにオリエンテーションを渡すことです。 これは可能ですか、この問題を解決する別のアイデアがありますか?360° - HTML5-Appでデバイスオリエンテーションを使用するビデオ