instruments

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    で配分でのUIViewController存在しないSO here に広く説明するように、私はすべてが私はいくつかのUIViewController(サブクラス)を追跡しようとしているため除き、理にかなって、ヒープスタック解析技術を使用していますし、割り当てリストに(パースまたは検索を介して)表示されることはありません。アプリケーションのライフサイクルの大部分はVCを経由しており、割り当てられてい

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    Xcode5バンドルがインストールされているときに問題が発生しました。私はマーベリックスを使用しています - それが適切かどうかはわかりません。 シミュレータで割り当てをプロファイルできません。 インスツルメンツは、ロードし、シミュレータでアプリを起動しますが割り当てはログの代わりに私は、これは見るでしょう: は、誰もがこの問題に直面しましたか?

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    4答えて

    を示して、私の問題は、このスクリーンショットで見ることができます http://i.stack.imgur.com/qQoHP.png 非symbolicatedアドレスと「記号」メニュー内の壊れたように見える何かがたくさん。 よく、これを解決するためのいくつかの設定とアクション。 しかし、どれもまだ助けない: プロファイル]タブをデバッグの両方で無効にストリッピングデバッグ 記号を使用して 最適

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    を行い、それは私がメモリリークを持っていることは明らかである: 私はメモリ増加のViewControllerカスタムを提示したが、私がそれを却下すると、それは元に戻りません。 だから私もInstrumentsの割り当てツールを使用してチェックが、それは別の話告げる:私はViewControllerを、しかし、メモリ使用量がバックに下がることを提示したときにあなたが見ることができるように を、楽器が

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    3答えて

    MacOSX Xcode Instrumentsは、ネイティブコードのプロファイリングには本当に適しています。しかし、私はコールスタックでPython呼び出しの膨大な部分を持っています。インストゥルメントをどうにかしてPython対応にすることはできますか? 私が考えることができる1つの解決策は、いくつかのPython呼び出しを分離し、いくつかの呼び出し情報を表示するローカル変数/パラメータを調べ

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    2答えて

    Instrumentsに保存されたトレースファイルを比較する方法はありますか?どのようにしてアプリケーションの連続的な実現ビルドに関する何らかの比較を行うことができます。 私はiPhoneアプリのバージョン1.0をリリースしてから2ヶ月で1.1と言います。メモリと時間の点でプロファイリングの比較が必要なのは何ですか?

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    Xcodeの計測器には、実行された命令数や実行回数など、CPUが提供する低レベルのカウンタ情報を表示するツールCountersがあります。キャッシュ・ミス: これは、Linux 2.6.32で導入され、Linuxのシステムコールperf_event_openに似ています。 Linuxでは、私はperf_event_openを使用して、私が興味を持っているコードのセクションの周りでプロファイリングを

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    タイトルはかなりそれがすべてだと言います。 は、それが自動化されたUIテストを使用して計測器とネットワークリンクコンディショナーを実行することは可能ですか? すなわち、もしそうなら、あなたは、楽器の自動化ツールからネットワークの状態を変更することができ、どのように?

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    UIScrollViewの中にUIViewsのセット内に配置された一連のラベルがあります。 コンセントは割り当てられていません。私はそれらのすべてにAvenir Next Ultralightフォントを使用しています。サイズはさまざまです。 メインビューには、ナビゲーションコントローラにネストされた単一のビューコントローラがあります。 私はちょうど割り振りのチェックを行っていましたが、ロード時にこ

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    私のOpenGLループでは、Instrumentsは、パーティクル処理ループでのプロセッサ時間の合計がobjc_object::sidetable_release(bool)とobjc_object:sidetable_retain()になることを14%示しています。ループがiPhone 5のCPUの100%を使用しているため、これは重要です。 これを減らす方法があるかどうかは疑問です。私はそれを