initialization

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    私は主にC++開発者ですが、最近はC#でプロジェクトを進めています。今日私は、オブジェクトイニシャライザを使用している間、少なくとも私には予期せぬ動作を経験しました。私はここにいる誰かが何が起こっているのかを説明できることを願っています。私が期待するよう 例A public class Foo { public bool Bar = false; } PassInFoo(new F

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    私は2つのWPFウィンドウを持っています。メインのものには、ObservableCollection<Person>にバインドされたグリッドが含まれています。私はリストからオブジェクト(人)を追加したり削除したりすることができます。私は人を変更するときに私が見ることができる別のウィンドウも持っています。 Personには、Name、LastName、Ageの3つのプロパティがあり、INotifyP

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    5答えて

    クラス でinitiazlingプロパティを使用しています。完全に初期化した後で検証メソッドを実行したいと思います。 明白な理由からコンストラクタを使用できません。何らかのクラスの初期化されたイベントでそれを行う方法はありますか? var t = new Foo { foo = ""; } class Foo { public str

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    私はWebサービスを介して特定のデータをクエリする必要があるSL4アプリケーションを作成しています。ブラウザのSLプラグインがxapファイルをダウンロードしている間、その青いアニメーションサークルで空の画面が表示されます。そのローディングシーケンスにフックをかけて、Webサービスの呼び出しが完了するのを待っている間にこの読み込み画面を表示することは可能ですか?もしそうでなければ、明らかに私は同じこ

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    今日使用されていない、初期化されていないメンバ変数によって引き起こされるが、私は(私はそれが使用された保護だと思う)カナリア点を返す++ Gをオーバーライドし、私のスタックが壊してしまっ明らかに楽しいバグがありました。 私の問題のクラスは、このでした: class ClientSendContext : public SendContext { public:

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    私はフルスクリーンのテーマを使ってgalleriaをセットアップしました。私はこの問題を抱えて、最初にガレリアがロードされたときにブランクスクリーンを表示しています。ページをリロードすると動作しますが、最初のロードではなくリロードされたときだけです。 これはなぜ起こっているのでしょうか?これが緊急に必要とされるので、どんな助けも大いに評価されるでしょう。 完全なコードは http://dev.pe

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    を開放しない* awakeFromNib方法でエンジンが次のよう エンジン= [[フィンチALLOC] INIT]。 抽象クラスのサブクラスは、このメソッドをオーバーライドしません。しかし、私のプログラムを試すたびに、Finchは「Finch:デフォルトのOpenALデバイスを開くことができませんでした」と表示します。デバッガで。 FinchでデフォルトのOpenALデバイスを入手できないのはなぜ

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    struct CUSTIOMSTRUCT { FLOAT x, y, z; DWORD color; }; CUSTOMSTRUCT MyVertex = {320.0f, 50.0f, 1.0f, 0xFF00FFCC}; 私はその部分を理解していない: {320.0f, 50.0f, 1.0f, 0xFF00FFCC}; 私は順序でそれらを置く必要があります

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    ExpandoObjectの初期化構文はありますか?簡潔にするためにLINQ to XMLクエリで私の利点を利用できますか? 注:クエリの結果は現在のアセンブリのスコープ外に渡され、匿名型は問題外です(see why here)。 私はダイナミック/ Expandoでオブジェクトを作成するには、次のような簡単な構文を使用しようとしている:このコードの動作があるかもしれないようにする public

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    このようなActiveRecordオブジェクトを作成して初期化できますか? exercise = Exercise.new exercise.name = "foo" exercise.description = "bar" exercise.unit_id = 123 私はこれをやろうとしていると私は、私はちょうど.saveメソッドを呼び出してオブジェクトを作成し、初期化したい Act