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熱
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答えて
x軸またはy軸に頂点を反映させた後にCCWの巻線順序を復元する方法はありますか?
私は、OpenGLで頂点配列verticesとfinalというインデックスバッファをCCW巻付のDRAW_ORDERとレンダリングしています。私はバックフェースカリングを有効にして、glDrawElements(GL_TRIANGLES, DRAW_ORDER.capacity(), GL_UNSIGNED_SHORT, DRAW_ORDER)を使ってドローコールを行います。 マトリックス変換によ
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2016-07-13
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熱
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答えて
DirectX 11でインデックスバッファを使用する。どのようにそれを知っていますか?
2つの異なるメッシュの2つの頂点バッファを作成します。 (I'm assuming creating separate buffers for separate meshes is how it's usually done) ここで、インデックスバッファを使用して1つのメッシュを描画したいとしましょう。 実用的なレンダリングと計算(Direct3D 11)インデックスバッファの作成がどのよ
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2017-02-14
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