0熱
1答えて
0熱
2答えて
シーンが一時停止しているときにゲームプレイキットが一時停止しない
0熱
1答えて
2熱
1答えて
、エラーを取得すること「タイプのGKEntityとプロパティをオーバーライドすることはできません」swift3にアップデートした後
0熱
1答えて
presentSceneが読み込みに間違った表示を引き起こしています
5熱
1答えて
このSwift SpriteKitのフィジックスボディビットマスクシステムのコード例
0熱
1答えて
GKComponentSystemには更新サイクルでコンポーネントがありません
0熱
1答えて
4熱
1答えて
GameplayKitの経路探索ではどのようなアルゴリズムが使用されていますか?