friend

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    私は(完全な参照ハーバートSchildt)によると、派生クラスは友人機能を継承せず、友人機能は 記憶クラス指定子を持たないかもしれません。つまり、静的または外部として宣言することはできません。どうして?

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    4答えて

    タイトルは基本的にはすべてです。私は主に他のAPIの他の関数のパラメータを初期化できるオブジェクト(たとえば、カスタム文字列オブジェクト)を作成できるように、これを行う必要があります。ここで動作するようにカスタム整数クラスを取得しようとしている私の例を示します。 #include <iostream> using namespace std; class test { public:

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    GameKitサンドボックスの動作に困惑しています。 数週間前に2つのデバイス(iPhoneとiPad)を接続するのに非常にうまくいきました。これらのデバイスは、やはりスムーズに動作します。 私は3番目のデバイスに新しい友達を追加しようとしましたが、1人のアカウント(フレンドリクエストを受け入れたアカウント)のみが他のアカウントを友人として認識します。 認識できないデバイスでは、「サンドボックス」

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    私は、ユーザーが自分のアプリケーションの1つを通して友人を追跡することを可能にしたいと考えています。このアプリケーションは音楽祭のためのものです。私はこれを行う方法のことを考えてきた : ユーザーが(UDIDに関連付けられている)デバイスのニックネームを設定してみましょうし、ユーザーが自分のニックネームで、「友達リスト」にお互いを追加してみましょう。アプリケーションが実行されているときに、プッシュ

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    C++ 03では、一部のコンパイラでサポートされていますが、次は不正です。 template <class T> class X { friend T; }; これはC++ 11で合法化されていますか?

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    私は物理学の分析コードを書いています。最初は自分のために使いました。私たちの誰もC + +の達人です。私は、分析要件に応じて容易に入れ替え可能な一連のツールによって作用されるオブジェクトに「物理現象」データを抽象化する小さなフレームワークをまとめました。 これは、イベントオブジェクトを操作し、ベース "ツール"の派生物を使用して結果を生成する "物理解析"コードの2つのコードを作成しました。入力フ

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    私はConcurrency :: unbounded_buffer(VC++ 2010から)を使用しているという事実を隠すために、実装慣用へのポインタを使用しようとしています。問題は、私はテンプレートでそれをやっているとコンパイルエラーに立ち往生している。 BlockingQueue.h #pragma once namespace DRA{ namespace CommonCpp{

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    機能「メッセージを送信するには、」ボタンのPHPファイルにここに挿入 <div><a href="<?php bp_send_private_message_link() ?>" class="myButton"></a></div> として動作します。 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http:/

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    私はテンプレート化されていないクラス(Par_list_elem)を持っており、その内部へのアクセスをクラスPar_listに与えたいと思います。 キャッチ:Par_list_elemとのすべてのサブクラスがPar_listにアクセスできる必要があります。詳細には、アクセス可能でなければならない唯一のフィールドは_nextと_prevです。明示的にそれらのフィールドに限定することはいいかもしれませ

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    [プロジェクトに]私は、Windowsフォーム(C++)で働いていると、トラブルのビットに実行している:/ 私は更新されたテキストボックスのようにすべての「視覚的な」 作業を行う場所Windowsフォームはマネージコードを持っています、ラベルなど...それから計算の大部分を行う プロジェクトにクラスを設定しました。 私の質問:クラスがフォームのプライベートな部分にアクセスするにはどうすればいいです