flash-cs4

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    私はas2に数字パッドコンポーネントを持っています。このコンポーネントには、0〜9のボタンがあります。それらはすべて、ボタンとして機能するようにコードが添付された別々のムービークリップです。ボタンの各状態(up、pressed、unavailable)は異なるキーフレームで、gotoandstopは状態の設定に使用されます。 深み30の数字ボタンは、そのシンボルに付いているクラスが見つからないかの

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    1答えて

    私は8つのクイーン問題を解決し、これまでのところ、私が持っているものチェスボード var chessBoard:Array = new Array(); for(var i:int = 0; i < 4; i++) { chessBoard.push(new Array(1,0,1,0,1,0,1,0)); chessBoard.push(new Array(0,1,0,1

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    ウェブページに2つのフラッシュバナー(ActionScript 2を使用)があります。ページが完全に読み込まれた後、どのように同時に再生を開始できますか? 両方の.SWFファイルは、Adobeによってオブジェクトエクスポートに提供されたスクリプトを使用してHTMLに埋め込まれています。 私は両方ともFlash CS4で作成しましたが、私はフラッシュに関する知識はほとんど持っていませんので、徹底的に

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    scrollpaneContainer mcに複数のムービークリップをロードし、スクロールペインのソースをscrollpaneContainerに設定しています。 scrollpaneContainerの高さが2880ピクセル(mcの高さの上限)を超えています。 ムービークリップを2つのscrollpaneContainerクリップに分割することはできますが、スクロールペインのソースを2つの異なる

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    私たちは、言語間のテキストの表示と変換、ファイルからの翻訳の読み上げを扱う独自の要素を持っています。理想的には、このコンポーネントをメインの.swfのライブラリに埋め込むことができるフォントと互換性を持たせることです。それを行う最善の方法は何ですか? 現在、私たちのコンポーネントにはフォント名の属性があり、 'Font1'と言うことができます。コンポーネントを必要な.FLAファイルにドラッグし、新

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    3答えて

    私はJSFLを使いこなしていましたので、StorkeをNoneに設定したいと考えました。これは次のようにしてください: var stroke = fl.getDocumentDOM().getCustomStroke("toolbar"); stroke.style = "noStroke"; fl.getDocumentDOM().setCustomStroke(stroke); しかし

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    私はFlash CS4でAS3プロジェクトを使用していますが、その場所はXMLで渡されるフォントで動的に読み込まれます。これは、フォント名(ここではEASTERAR.TTF)に書き込むときに機能します。しかし、変数に置き換えると、無効なメタデータエラーが発生します。どのように解決することができますか? 細かい [Embed(source='C:/fonts11/EASTERAR.TTF', fon

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    モーショントゥイーンを機能させる際に問題があります。私のコードはCS4で完璧に動作しますが(残念ながら、私のPC上ではいつもCS4がぶら下がっています)、CS5の方は動きがうまく機能しますが、それを奇妙な動作にしてしまえば、私はプロではない。私は、関数内でモーショントゥイーンを入れたときに、ここで import fl.transitions.Tween; import fl.transition

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    フラッシュでタブを作成する方法については多くのチュートリアルがありますが、関連するサブパネルの作成方法と切り替え方法については説明していません。 多分、私は非常に初心者ですので、私はチュートリアルが必要です。

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    HIすべて、100 VAR vの初期長さを持つベクトルを作成し //:ベクトル。 =新しいベクトル。(100); V [90] = "九十" V [190] = "oneninety" //例外RangeError:エラー#1125:インデックス110が範囲外である100 //どのように変更します100から200までの長さはインデックス190に値を格納する ?