私はFlash CS4でAS3プロジェクトを使用していますが、その場所はXMLで渡されるフォントで動的に読み込まれます。これは、フォント名(ここではEASTERAR.TTF)に書き込むときに機能します。しかし、変数に置き換えると、無効なメタデータエラーが発生します。どのように解決することができますか?as3動的にランタイムフォントを埋め込む
細かい
[Embed(source='C:/fonts11/EASTERAR.TTF', fontFamily="xyz")]
var xyz:Class;
var arialEmbeddedFont:Font = new xyz();
var textFormat:TextFormat = new TextFormat();
textFormat.color = 0xFF0000;
textFormat.font = arialEmbeddedFont.fontName;
textFormat.size = 32;
var textField:TextField = new TextField();
textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
textField.wordWrap = true;
textField.defaultTextFormat = textFormat;
textField.embedFonts = true;
textField.text = "rohan";
textField.width = 500;
textField.x = 25;
textField.y = 25;
addChild(textField);
作品が
var fontname:String = 'EASTERAR.TTF'
[Embed(source='C:/fonts11/'+fontname, fontFamily="xyz")]
メタデータのエラーを表示してくれてありがとう。
var fontname:String = 'EASTERAR.TTF' [埋め込み型(source = 'C:/ fonts11 /' + fontname、fontFamily = "xyz")] – rohan
'public var FontName:String =" verdana.ttf ";埋め込みメタ情報がコンパイル時にコンパイルされ、解釈されるため、[Embed(source = FontName、fontName = "Verdana")] public var EmbeddedFont:Class;そこに変数を置くと、その値が変わる(変化する)ことを伝えています。それは何を破壊するのでしょう。次に、渡すことができる唯一の値は文字列と数字です。離れているものは、エラーにつながる定数文字列として扱われます。 – NemoStein