flash-cs4

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    私は画面上に作成したボックスを削除しようとしています。 としてエクスポートされたボックスがあります。ボックスと船はプレーヤーとしてエクスポートされますが、両方のムービークリップです。 1120:未定義のプロパティ_boxのアクセス package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event;

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    私の疑問はこれです: 私は、このクラスでは、この変数を持って var obj:Object = new Object() とその構造: obj.name = "John"; obj.age = 44; は、私は、この変数objを取り、それを渡したいのですがクラスB(私はこれを行う方法を知っている)しかし、私はどのように構造を維持することができますかわからない: obj.nameとobj.

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    私はMoneytxtと呼ばれるテキストフィールドを持っていますので、somtimesは200を追加し、somtimesは100を追加するボックスをクリックすると欲しいです(また、値の例:100を追加した場合は200、300の場合は200100になります)。時にはそれが30を追加してどこにもpenniestxtているとsomtimes、これはコード(含まれていない追加取得のボックスまたはのaddEv

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    私は、動的テキストボックスlogtxtを持っています。私はボックスオブジェクトをクリックするたびにこれにテキストを追加します(これは問題ありません)。テキストボックスにUIScrollBarを貼り付けました。しかし、テキストを追加するたびに自動的に下にスクロールする必要があります。 私も

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    マウスをクリックすると移動する_player mcという文字があります。私はそれを必要とするので、カメラをクリックすると、キャラクターと一緒に動きます。 (私は舞台が動くようにしたくない)私はどこでも検索したが見つけられなかった。これをどうやってやるの?これは私のコードです。 package { import flash.display.Sprite; import flash

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    だから私は画面上に文字を持っているので、カメラが動くと(youtubeのマニフェスト222のおかげで)、私はプレーヤーが通過できない壁を持っています。ステージに追加するボックスもありますが、ボックスが別のオブジェクトの上にコードを追加するようにしたいのです。 package { import flash.display.Sprite; import flash.display.

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    だから私は、マウスクリック、logtxtダイナミックテキストボックス、$ボックスという名前のmcを持つcharacter_mcを持っています。カメラはキャラクターに続き、ログと$ボックスが置かれているとき。 私はそれらをステージ上の同じ場所に置いておきたいと思います(私はそれらをカメラの同じ場所に置いておきたいと思います)。私はこのために何ができるのでしょうか?私はそれらをムービークリップに入れよ

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    フラッシュActionScriptの外部URLにムービークリップへのリンクを与えます名前は 'Primary_Menu'です。このメインムービークリップの中には7つのメニュー(家、私たちについて..など)があり、各メニューはムービークリップでインスタンス名を持っています。 以下のコードは、それらをそれぞれのフレームにリンクするために書かれています。私は最後のメニュー(test1)の外部URLを与え

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    だから私はこのダイナミックなテキストボックスをlogtxtといい、私にはUIScrollbarが付属しています。それは動作しますが、それを入力/テキストボックスに貼り付けて追加する場合に限ります。私は、コードを使ってテキストを追加するときに動作する必要があります。 (コンポーネントインスペクタを使用して正しくリンクされています)

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    を管理します。 私の目標は、私は、ユーザーからのいくつかのデータを受信し、データベースに保存されるフラッシュAS3.0、中にいくつかのアプリを作ると、CRUDのopertaionsを実行することです。私はそんなにphpとslのクエリを書くことに関与したくない。 私のシナリオは: データ型:[like user_profile data、etc.] データ型の下にさまざまな型のフィールドを1つ追加し