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    私は最初にウェブカメラ画像をその上に流す人物を作成しました。ウェブカメラからストリーミングしながら、私は図の上に3D軸を作成しました。ウェブカメラのフレームストリーミングは、3D軸の内部には設定されず、図自体の3D軸の外側に設定されています。問題は、uistack(ah,'bottom')機能のためにウェブカメラをストリーミングするときに数字が点滅し続けることです。ストリーミングフィギュアの背景の

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    私は2つの画像を一緒に置く必要がありますが、それらの間の分離は非常に小さく、本当にそれを広げたいと思っています。 私のコードは次のいずれかです。 \begin{figure}[h] \centering \subfloat[Alerta en la barra de notificaciones]{ \label{fig:alerta-app}

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    私が現在使用しているコードは次のようにあります。 import matplotlib.pyplot as plt fig = plt.figure(1) 私の質問は以下の通りです:「1」は何ですか?私はそれがインデックスのいくつかの種類であると仮定しますが、documentationは、このパラメータを持っていません。 クラスmatplotlib.figure.Figure(figsize

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    python3モジュールmatplotlibを使って三角形を描きたいと思います。 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt X_train = np.array([[1,1], [2,2.5], [3, 1], [8, 7.5], [7, 9], [9, 9]]) Y_train = ['red', 'red', 'red', '

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    、それは私が使用3D図形または2D図形であるかどうかをチェックする: V=axis; および2D図形のV(4の構成要素の数を確認します、6は3次元)。 これをPythonとmatplotlibでどのように実装できますか?

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    まず、背景を.png画像として作成しました。次に、図の上に3D軸を作成して、3D軸が.png画像の上に配置されるようにしました。 .png画像は3D軸の内部には設定されず、図自体の軸の外に設定されます。 私はリンゴの3D .stlファイルを3D軸の内側に設定しています(途中でリンゴを見ることはできません)。組み込みのMatlab Figureツールバーのオプションを使用して、3D軸の内側でリンゴを

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    FigureのエクスポートセットアップでPaintersカスタムレンダラーを使用すると、レンダリングが非常に悪いのはなぜですか? OpenGLを使用していますこの画像の ルック: や画家を使用したこの1、。 地獄はここで何が起こっていますか?

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    簡単な質問:図インスタンス内のすべての軸を取得するための import matplotlib.pyplot as plt f = plt.figure() a = f.get_axes() と f = plt.figure() a = f.axes の違いは何ですか? ?いずれかが好ましいと考えられる状況ではあります `

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    私は、次の配列を持つ に図のようにラインアレイを保存する方法:私は通常、Y.対各行Xをプロットしたい x = [1,2,3;,4,5,6]; y = [0,1,2]; 、私はXとプロットをループのための個別ました。私たちは plot(x,y) を書くことができ、それが自動的に同じことをしていることに気づきました。 1つの問題は、Matlabはこれがラインアレイであると言います。 saveas

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    2つのMATLAB数値をpngとして保存しています。完全に重ね合わせるために同じサイズにします。 最初の図は、2つの色で半分に分割された円である 'FilledCircle2'関数によって計算されます。 2番目の数字は、関数 'FilledCircle2'によって計算された円の左半分である関数 'FilledCircleL'によって計算されます。 私は同じサイズの2つの図形を持ちたいので、完全に重