webcam

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    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaTrackConstraintsに「画像トラックのプロパティ」というセクションがあります。これらの設定はどうすれば調整できますか? 私はnavigator.mediaDevices.getSupportedConstraints()を実行すると、私は次を得る:私はvideo navigato

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    私はUWPアプリケーションにカメラ機能を備えていますが、実際に接続されているカメラデバイスがあるかどうかを確認する機能があります。 CameraStarterKit ウェブカメラやカメラのないマシンでコードをテストしたところ、メッセージプロンプトが表示されます。しかし、アプリケーションを最小化して再び開くと、プロンプトが表示されているので、ページを終了するとカメラデバイスがあるかどうかを確認してい

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    私はリモートWebカメラビューをUnity 3Dゲームオブジェクトにマップしようとしています。 ネットワークIPカメラを自分のgameObject(プレーン)上のWebカメラテクスチャとしてマップしたいと思います。 ローカルカメラのウェブカメラのテクスチャをマップしようとすると、動作しています。 リモートのマップ方法はありますか? 少なくとも、インターネット経由でリモートビデオを挿入できますか?

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    Ubuntu 16.04のOpenCVの統合Webカメラが以下のエラーを投げ捨てています。私は別のプログラムでチーズをチェックしましたが、まだ画像とビデオが表示されていますので、ここでカメラ自体は問題ではないようです。 私はこれをテストするために使用されるコード: import cv2 import numpy as np import time cam = cv2.

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    私はjQuery Webcamとここで挑戦しています。私はASP.Netコア2のコントローラクラスでメソッドを呼び出すのをやめただけで保存したい。 jQuery Webcam.Saveメソッドは、コントローラクラスのメソッドを呼び出さない。以下は私のjQueryとC#のコードは次のとおりです。私はそれを解決してきました $("#camera").webcam({ "width": 320

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    私はgetUserMediaを使用してスナップショットを撮るために次のコードを使用しようとしています。ウェブカメラが起動しても画像ストリームを見ることができません。 は、それは非常に単純ですが、ここで がコードです...私はgetUserMediaはHTTPSのみを使用して、安全なサイトで動作することを聞いて、ページがどこにもホストされていないので、それはそれはです可能です: (function(

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    ビデオ録画にはRaspberry Pi + webcam(logitech)を使用しようとしていますが、私はウェブカメラはまだ時々オンにしませんでした cap = cv2.VideoCapture(0) if cap.isOpened() != True: cap.open(0) を試してみてくださいしかしとき、私は男性のウェブカメラが必要なときにオンし、それ以外の場合はオフにした

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    をひっくり返しますビデオストリームが反転され、ビデオストリームをミラーリングして、より良い感じにしたいと思っています。 注:私はjs初心者のようですので、dephtの説明が歓迎されるでしょう。これは、水平方向に反転ビデオの機能の例です $('.closecam').click(function(){ $('.webcam__overlay').hide(); });

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    他の解決策を確認しましたが、私の質問に答えていませんでした。 私の問題は、ビデオからただ1つのフレームをキャプチャしようとすると(私は基本的に私のウェブカメラで写真を撮りたい)、私はちょうど黒いウィンドウを取得するということです。 コード - import cv2 cam = cv2.VideoCapture(0) frame = cam.read()[1] cv2.imwrite('i

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    私のウェブカメラをHTML5でテストするのに問題があります。 <meta charset="utf-8"> <title>Display Webcam Stream</title> <script language="Javascript"> var video = document.getElementById('video'); if(naviga