dylib

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    Mac OS Xでvowpal-wabbit(バージョン6.0)というプログラムを実行しようとしています。 私は、ホームツールを使用して、libツールなどのいくつかのものをインストールしました。 しかし - 私がしようとしたときに私が取得エラーメッセージが...にもかかわらず /usr/local/Cellar/boost/1.49.0/lib が明らかに(LIB boost_program_

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    私は過去6時間ほどを把握しようとしているという非常に簡単な質問があります。 Mac OS Xでダイナミックライブラリを構築し、そのライブラリを使用してアプリケーションを構築するだけです。 .dylibを作成してテストアプリケーションをコンパイルしましたが、アプリケーションを実行すると次のようになります。 Joes-Mac-Pro:デスクトップJoe $ ./テスト dyld:ライブラリがロードされ

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    「iOS 8は現在、動的フレームワークをサポートしていますか?」というのは、これがApp Storeの提出に許可されていることを意味しますか? 以前の開発者は社内のアプリケーションでdylibを使用できるが、App Storeに提出されたものでそれらを使用すると、拒否されるようです。これはまだそうですか、iOS 8でこの変更を加えましたか? たとえば、OpenCVを使用してアプリケーションを作成し

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    OSX上の異なるlibjpegダイナミックライブラリ間にダイナミックリンク競合があります。最初に、標準のネイティブlibJPEG.dylib(/System/Library/Frameworks/ImageIO.framework/Versions/A/Resources/)があります。しかし、MacPortsを使用している場合、ポート関連のlibjpeg.dylibを(/ opt/local/l

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    Qt 5.1でのAndroid/iOSサポートの技術プレビューでは、Appleのアプリストアへの展開に関するニュースはありますか? Qtの非商用バージョンはLGPLのライセンスを受けており、通常、App Storeのルールでは許可されていませんが、DigiaまたはApple側の例外はありませんが、Licensing talkは、問題に関する情報を提出する。 誰かが動的にリンクされたQtアプリを店に

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    OSXプロジェクトで作業しているdylibを取得しようとしています。アイブ氏はいくつかのサンプルを読んでい 、特にこの1: XCode 4 adding dylib しかし、私はまだそれが仕事を得ることができません。 は私のXcodeプロジェクトフォルダにtesting.1.dylibをコピー元: は、ここで私が行っている段階です。 sudo install_name_tool -id @exec

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    私はdylibをロードし、ハンドルを破棄したと行き方: void loadfoo() { dlopen("/lib/foo.dylib" , RTLD_NOW); } 私はその後、別のfuncitonでそれを閉じたい: void closefoo() { dlclose // ??? } は私が何とかハンドルを見つけることができますdlopenへのコール中に保存

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    iOS 5のダイナミックライブラリを作成しようとしていますが、このためのテンプレートはありません。私を助けてくれますか?

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    Mach-O dylib内にリソース(例:文字列/画像)を埋め込む方法はありますか?編集可能なポストビルドなのですか? PEファイルのリソースと同様です。 は、私が代わりにバンドルを使用する必要があります知っているが、ユーモア私;-)

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    Xamarin.Mac/MonoMacのバインディングを作成しています。生成されたdllにdylibを埋め込みたいのですが、これはXamarin.iOSの[LinkWith]属性で行われているようです。 これは可能ですか?もしそうなら、どのように?または、消費アプリケーションからdylibをロードする必要がありますか?この場合もまた、どのように? 私が試した: - ネイティブ参照フォルダ(動作しな