dylib

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    regexp関数が追加されたlibsqlite3.dylibを再構築することはできますか?または、create_sqlite_functionを使用してそれを行いますか? SQLiteのドキュメントとして

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    私のアプリケーションにはlibcurlのバージョン7が必要で、Lionでもうまく動作しますが、Snow Leopardのlibcurl.dylibのバージョンは機能しません(* MKDコマンド)。 (1)アプリケーションフォルダ、(2)コンテンツフォルダ、(3)MacOSフォルダ、(4)にコピーを入れるなど、libcurl.dylibのLionバージョンを私のパッケージに含める方法を試しました。

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    私のアプリケーションをfiremonkeyに変換する私の最初のステップの1つは、私のアプリケーションが使用するいくつかのDLLを変換することです。 誰も私にこのプロセスに役立つドキュメントを教えてもらえますか? dllは、クロスプラットフォームを想定して設計されています(できるだけ多くのブーストを使用しています)ので、DLLの内部について心配する必要はありません。デルファイ側のLoadLibrar

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    私はdlopen()を使ってロードし、次にdlclose()を使ってアンロードする動的ライブラリを持っています。 目的のCコードを含めないと、dlopen()には、期待される動作であるdlclose()という呼び出しが1つ必要です。しかし、目的とする目的のCコードを含めると、アンロードするためにロードされたライブラリへの呼び出しを2回行う必要があるという問題があります。 これは予期した動作ですか?

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    私の問題の解決策を探しているレールエラーに関するすべての記事を読んだことがあります。私はSnow Leopardにアップグレードし、Agile Development with Railsの書籍に従ってRVMとRailsをインストールしました。しかし、一度私のアプリケーションフォルダを作成してRAKEを実行すると、私はこのエラーを受け取り、それを修正する方法を理解できません。私は何度でも何度も何度

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    LC_LOAD_DYLIBをバイナリに追加することはできますか? DYLD_INSERT_LIBRARIESに対する保護が使用されているため、アプリケーションにdylibをロードするために別のものが必要です。

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    私はMacの開発には新しく、XE2 firemonkeyアプリケーションが配備されている場所を理解しようとしています。アプリケーションが「パッケージ」にデプロイされていることを理解していますが、アプリ内からパス情報を取得する際に、この機能がどのように機能するかわかりません。 私のアプリケーションは、Visual StudioからXCodeに移動したdylibをロードし、ドライバーパス(アプリケーシ

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    リンクERR: Undefined symbols for architecture i386: "_unzOpen", referenced from: は、私はまた、-lzのリンクフラグを見ることができます (フェーズ/ライブラリとリンクしたバイナリをビルドします)私のXcodeプロジェクトにlibz.dylibを持って Ld Debug/DemoOSX_d.app/Contents/Ma

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    いくつかのフレームワークとlibsqlite3.dylibに依存するiOS用のXcode 4プロジェクトテンプレートを作成しました。私はフレームワークを自動的に追加することができましたが、dylibを追加する方法を理解できていないようです。誰にもこれで運があったのですか? 編集: 新しいプロジェクトを作成するときにプロジェクトテンプレートとして表示される独自の.xcodetemplateファイルを

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    Mac OSでWord 2011プラグインを開発中です。現在、(ソケット通信を介して)別のアプリケーションから文字列を取得するために、VBAマクロでコードを記述する必要があります。ですから、基本的にはWindowsでは、他のアプリケーションとSocket通信を行い、String値をVBAマクロに返すのに役立つDLLを作成できます。 しかし、Macでは.dylib(C言語)を構築し、VBAを使用して