dylib

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    Objective-cまたはSwiftコード化プロジェクトから.dylibファイルを作成することはできますか?または、そのコードをC++で記述する必要がありますか? 私はいくつかのソースを見てきましたが、彼らはすべてC++で書かれている う - C以外の言語を使用しては.dylibファイルを作成することも可能Creating and Using a Simple .dylib と How do I

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    this questionで参照されている「レイジーリンク」リンクオプション「-lazy-lz」を使用して、依存ダイナミックライブラリの読み込みを遅らせると、Xcode 7.2.1(Apple LLVMバージョン7.0.2(clang-700.1) ld: illegal data reference to __ZN9WBRefSpecD1Ev in lazy loaded dylib ...

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    私はliblzmaを使用するiOSアプリケーションを持っています。私は現在、ソースコードを.aファイルにコンパイルするためのクロスプラットフォームのコンパイルスクリプトを作成し、プロジェクトのヘッダーに.aを使用することができます。 iOS 8以降では、Appleがダイナミックリンクをサポートするようになったので、liblzma.aの代わりに私のプロジェクトでliblzma.dylibを使用できる

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    私はiOS用の動的フレームワークを構築しています。コードや他のライブラリからいくつかのシンボルを参照する必要がありますが、フレームワークにリンクする必要はありません。 これは静的ライブラリを構築し、検索パスをセットアップしてターゲットのビルドフェーズに含まれていないことを確認するときに達成できます。 しかし、動的フレームワークまたはdylibをビルドするとき、この結果は未定義のシンボルエラーです。

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    私は、モジュール定義ファイル(.def)と書き出しのフレンドリ名を使用して、dll(windows)から関数をエクスポートする私の方法について面白いことを発見しましたが、どのようにMacでそれを行うことができます。 私はOS X上モジュール定義の任意の等価があるかどうかを知りたい

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    私はかなり狂っていると思いますが、カスタムdylib(私によってもプログラムされています)でiOSアプリを開発して提出できますか? 私はカスタムdylibフレームワークを開発し、iOSアプリでそれを使用するランタイム https://developer.apple.com/library/mac/documentation/DeveloperTools/Conceptual/DynamicLibr

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    "AppName"の最近の配信に関して1つ以上の問題が見つかりました。 無効なバンドル - アプリケーションによって参照される1つ以上のダイナミックライブラリがdylib検索パスに存在しません。 これらの問題が修正されたら、修正されたバイナリを再配信できます。 よろしく、 App Storeのチーム

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    私はいくつかのDLLライブラリを持つXamarinプロジェクトを持っています。ネイティブiOS(swift)とAndroid(java)に行きたいと思います。私のdllライブラリを.dylibと.soにXamarinを通して変換することは可能ですか?

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    こんにちは。私は、OBSがプラグインとして使用するものを聞いた後、.dylibへのコンパイルについて尋ねました。..soまたは.dylib .. 1人のdevsが応答しました。 dylib ..私はちょうど彼/彼女が誤った情報を提供していることが判明し、私のプログラム を.soのために構築されなければならないが、変換することが可能であることをしかし、私は...は.dylibとして を自分のプロジェ

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    ターゲット - >一般 - >埋め込みバイナリでpubnubフレームワークを追加するとき。それは下の画像で与えられているように私のためにうまく動作します。 しかしCocoaLumberjackとPubNubバイナリを埋め込む(だけではなく、それらをリンクする)は、ビルドがTestFlightがERROR ITMS-90087を投げることによって拒否されます。これはバイナリがシミュレータアーキテクチ