drawingbrush

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    、私は以下に示す一つのスタイルと1 drawingbrush持っている - 私は1つのスタイルにこれら二つを組み合わせるにはどうすればよい <Style x:Key="ICON_STYLE" TargetType="Rectangle"> <Setter Property="Fill"> <Setter.Value> <DrawingBrush Viewbox=

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    私は、いくつかのベクトルグラフィックを持つDrawingBrushを持っています。 BitmapSourceに変換する中間段階としてBitmapSourceに変換したい。これを行うにはどうすればいいですか?

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    DrawingContextを使用する場合。 DrawRectangleをTileBrushとすると、矩形の左上が下にある画像の左上ではないことに気付きました。これは、ソースがDrawingImageであるDrawingBrushとImageBrushの両方で発生します。 DrawRectangleに、下にあるブラシを常に左上隅に合わせるように強制する方法はありますか?ここで絵です: 2つの矩形が

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    私は自分のアプリをスキンケートしていて、すべてのボタンの汎用ボタンのグラフィックを持ち、それぞれのボタンに固有のコンテンツがあります。ジェネリックボタングラフィックのDrawingBrushを作成し、リソースディクショナリで定義されたスタイルを使用してボタンの背景を適用しました。これはすべて素晴らしいです。しかし、その後、ボタンのコンテンツにテキスト以外のものを追加しようとすると、コンテンツが表示

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    私はOpen Frameworkで作業しています。 私は、ライブフィードからユーザーの顔を抽出し、選択した色の四角形に投影するアプリケーションを作成しました。今私は、ユーザーが顔の背景に何かを描くことができるようにしたい。これを行うには、ブラシツールを実装する必要があります。 問題に直面:私はfalseにofSetBackgroundAuto()を設定した場合 、顔は、次のフレームから更新されませ

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    次の3つの境界オブジェクト間でパフォーマンスに違いがありますか? <Border Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="2" Opacity="1"> <Border.Background> <DrawingBrush> <DrawingBrush.Drawing> <DrawingGroup> <Geometr