drawing

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    DrawingVisualにぼかし効果を与えたいと思います。私は次のようにBitmapEffectプロパティを使用してこれを行うことができます。 DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual(); DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen(); var effect = n

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    スーパービューでドラッグできるNSViewサブクラスがあります。私はmouseDraggedイベントハンドラでNSViewのsetFrameOriginメソッドとsetFrameRotationメソッドを呼び出すことによってビューを移動します。ビューは、呼び出しごとに移動および回転されます。 これらのビューのインスタンスは、1つのスーパービューに含まれています。私が抱えている問題は、一方のビューが

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    エンドユーザがビン地図(バーチャルアース)上で実行時に図形を描く方法を教えてください。

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    私は誰かが私をピン止めするのを助けることができると思っているいくつかの奇妙な描画のアーティファクトを持っています。 基本的に私は右に動いていないグラデーションの背景を持つと思われる左ドッキングパネルを持っています。私は、パネルが左にドッキングし、そしてその上に透明のコントロールを持っていている(したがって、あなたは透明コントロールが正しく描画されたエッジに沿った赤の小さなスタブを見ることができます

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    は私が持っているコード: using (Graphics g = control.CreateGraphics()) { Bitmap bm = new Bitmap(r.Width, r.Height, g); using (Graphics gbm = Graphics.FromImage(bm)) { gbm.FillRectangle(Brush

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    私はC#でWPFアプリケーションを作成していますが、XAMLではなくC#コードを使用して文字列を描画できる必要があります。文字列は急速に変化するので、私が使用するどのような方法でもそれを反映できるはずです。私は、Windowsフォームのgraphics.drawstringメソッドが好きです。 WPFで使用できるものは何ですか? 編集:FormattedTextの作成は答えのようですが、drawi

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    あなたはペイントのような描画プログラムを作っています。ブラシストロークの元に戻す/やり直すことができます。これをどのように実装しますか? 速度とメモリを最適化します。

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    ユーザーがスタイラスをタブレット上にドラッグすると、一連の座標が表示されます。ペンのパスをスムーズな線で近似し、後ろにサンプルポイントをいくつか残しておきたいとします。あなたはどうしますか? つまり、ユーザーがタブレットで描画する際に、すばやく反応する行をどのように表示しますか?単に直線でドットを接続するだけでは十分ではありません。実際の描画プログラムは、サンプルポイントがどれくらい近いか遠いかに

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    ペイントコードをレンダリングしているときにBlackBerryでダブルバッファリングを行う必要がありますか、またはBlackBerryがそれを処理していますか?もし私たちが自分でそれをする必要があれば、どうすればいいのですか?

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    私はDirectXには絶対に新しく、最も基本的なDirect3D構成(学習目的のため)を持つ変換されていないプリミティブを描きたいと思います。私はすでに変換された頂点を持つプリミティブを描画しました。つまり、D3DFVF_XYZRHWフラグが設定された頂点です。 今、変換されていない頂点で同じ出力を得ようとしていますが、画面上にビジュアルは表示されません。私は自分のFVFを変更して頂点を調整しまし