drawable

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    このアルバムは私が何をしたいのかを説明し、私がいる問題は、ベクターは、サイズを変更していない場合:http://imgur.com/a/HM3K2 これは私がスケーリングしようとする撮影したアプローチでありますベクトル、動作していないよう:使用されているVectorOverlayメソッド内 private Bitmap drawCirclePreview(int color, Shape squa

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    MainActivityのボタンにpngアイコンを設定するにはどうすればよいですか? プログラム中にこのアイコンを何度も変更する必要があるため、xmlコードでイメージを設定することはできません。 しかし、XMLでは、それはボタンの中央にあるので、それは完璧ともMainActivityで android:drawableTop="@drawable/x" 私は bt.setCompoundDra

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    私は魔法の問題があります。 LayerDrawableのすべてのインスタンスが一緒に変更されます。 私はいくつかの典型的なビューを持っています。 。行って、私の仕事のように私は、私が問題だ複合ビューを 『「私が使用され、』決定します。私は1つのレイヤすべての<描画可能な変化に可視性を変更すると を public abstract class BaseContentExpanded<DATA> ex

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    私はリアルタイムのデータをMetalにプロットするためのビューを作成しています。ポイントプリミティブを使用してサンプルを描画しています。頂点と均一なデータの両方をトリプルバッファリングしています。私が抱えている問題は、currentDrawableへの呼び出しが返されるまでにかかる時間が予測できないように思えることです。ほとんどの場合、描画可能な準備ができていない場合がほとんどで、フレーム全体が使

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    私は3つのアイコン:ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.my_vector_drawable)が必要です。 まず - 色合いせず、第二 - 色合いと、第三 - すぎる色合いせず、 [OK]をクリックします。 R.drawable.my_vector_drawable ImageView img1 = (ImageView) findViewByI

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    私のプロジェクトでは描画可能なコンテンツがたくさんあります。描画可能なイメージに新しい画像を追加する必要があるときは、同じリソースを置くことができます。 XMLファイルのプレビューではなく、うまく動作します。 すべてのリソースをダブルクリックすることなく、すべての描画可能なコンテンツをプレビューするためのAndroidスタジオの機能はありますか?これは、おそらくいくつかのプラグインまたは私はあなた

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    420 dpiと560 dpiデバイスに描画可能なフォルダと値フォルダを作成する方法はありますか? 1つは420dpi用で、もう1つは560dpi用です。 420dpi:サムスンギャラクシーS5、S4、LGのG5、... 560dpi:ネクサス6、サムスンS6、S7、... デバイスのこれらの種類に私のアプリはよく見えないので。 420 dpiのデバイスでは、drawable-xxhdpiのイメー

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    を使用して、このロゴを作る方法を私は言葉oryxは下記のベクターを使用して足すされるAndroidの描画可能を作成する必要があります。私は、ファイルdrawable/oryx.xmlを作成し、しようとして以下のコードで開始 <glyph glyph-name="O" unicode="O" horiz-adv-x="657" d="M194 268q3 -35 8.5 -55.5t20 -40.5

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    私はアンドロイドプロジェクトのjarファイルからdrawable xmlファイルを読み込もうとしています。 private Drawable readDrawableFromJar(String p_strFilePath) { InputStream stream = getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(p_strFileP