drawable

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    xmlファイルの画像ボタンの背景を、ユーザーが電話で撮影した画像に設定できるようにしたい。 私はcameraBitmapとして画像を設定しました。 cameraBitmap = (Bitmap) intent.getExtras().get("data"); と私はその画像をimagebuttonのbakgroundにしたいと思います。問題は、方法:setBackgroundDrawable(

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    hdpi画面とldpi画面の画像のサイズを変更する適切な方法は何ですか? たとえば、89 * 80 pngのテキストが私のドロイド2に表示されます....しかし、小さなスクリーンドドロイドでイメージを小さくするにはどうすればよいですか?画像を手動で変更してldpiフォルダに置くか、それとも自動的に行いますか?

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    私は、ユーザーがドラッグできる小さなイメージの束を持つキャンバスと、ユーザーがドラッグして新しいイメージを作成する「ボックス」を持つアプリケーションに取り組んでいますオブジェクトをドラッグするか、既存のイメージをドラッグして削除します。 ユーザーが領域や画面上の画像に触れたかどうかを検出する最適な方法は何ですか?最初に気になることは、明らかにタッチ座標を各オブジェクトの座標と比較することですが、そ

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    私はresフォルダに3つのドロウアブルフォルダを持っています。 drawable-ldpi、drawable-mdpi、およびdrawable-hdpiがあります。私はこれらのそれぞれのフォルダの低、中、高解像度の画像を持っています。 私はMdpiの画面であるSamsung Momentでアプリケーションをテストしています。今日は、hdpiの画面であるSamsung Epic(480x800)でア

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    ImageViewイメージをURLから取得したイメージに設定する際に問題があります。ここではDrawableのオブジェクトにURLを回すために使用される方法は次のとおりです。ここで private Drawable LoadImage(String url){ try { InputStream is = (InputStream) new URL(ur

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    私は、自分のリソースでdrawableを切り取り、別のdrawableを作る方法を見つけようとしています。 私は、携帯電話でゲームマップを作成するために使用するすべてのタイルを含む大きなドロアブルを持っています。 Photoshopで手動で行うのではなく、ClipDrawableを使用して、必要なタイルを選択することができれば幸いです。 私はこれまでにやることができたが、私は50種類のタイルを持っ

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    これは私の問題です...: 私の活動では、私はImageViewとButtonです。 ImageViewが特定のドロウアブルを表示している場合にのみ、ボタンがアクションを実行するようにします。そして、はい、これは、ImageViewが、私がやりたいことで中断しないようにコード化された様々なドロワブルの間でアニメーション化されていることを意味します。 ImageView imgview = (Ima

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    SurfaceViewは、アプリケーションが最初に起動されたときにアイコンが画面の中央に配置されるようにしたいと考えています。私はSurfaceHolder.Callbackの実装を使用してアイコン作成を呼び起こして、 'キャンバス'オブジェクトの準備が整ったことを追跡します。私の質問は、より良い方法があるということですか? SurfaceViewを起動して、コールバックオブジェクト内に描画ロジッ

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    色の描画可能なものをグレースケールのものにするにはどうすればよいですか? EDIT: B/W =>グレースケール

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    私が現在取り組んでいるアプリケーションでは、複数の画像に対してImageSwitcherのようなものを作成しました(ページングを有効にしたiPhoneのUIScrollViewを想像してください)。 最初に私はImageViewsをハードコードし、作成/インフレーションにそれらの描画可能なリソースをロードしましたが、いくつかの微調整(そして私が改善であると思ったもの)の後、私は必要なビューを3に減