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与えられたワールド座標(uniform)とGLSLで表示されている現在のピクセルとの距離?
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2列のボールベアリングのx方向とy方向の振動データ(g)があります。このデータと時間だけでマンハッタン距離を見つける方法はありますか?
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ペアワイズ距離行列内の大きな値を小さな値に変換する方法はありますか?
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