datagram

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    Javaでチャットを作成しました。これは、画面上で送受信されたメッセージを表示します。問題は、メッセージを送信するときに以前に送信された値が取得されていることです。たとえば、「Microsoft」と書かれたメッセージを送信し、「Apple」と書かれた別のメッセージを送信します。ディスプレイに「Applesoft」と表示されている場合、DatagramPacketを空にしていないようです。何ができま

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    私はEchoサーバクライアントUDPアプリケーションを作成しようとしています。クライアントは20以上の番号を送信するはずで、サーバーはそれらを返信します。しかし、私が持っているものから、それはStringからのfirst characterだけが送信されていることを示しています。私は教授に助けを求めましたが、それも分かりませんでした。いくつかの助けがいいだろう。ありがとうございました! Clien

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    を実行していないと例外を送信します。 05-18 11:42:29.253 26054-26100/? W/System.err: java.io.IOException: Operation not permitted 05-18 11:42:29.253 26054-26100/? W/System.err: at java.net.PlainDatagramSocketImpl.send

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    Node.jsにあるUDPパケットを特定のIPアドレスとポートに送信し、同じIPとポートからUDPパケットを受信するアプリケーションを作成する必要があります。 他の例私はすべて、クライアント側とサーバー側のアーキテクチャについて言及しています。私は1つのアプリで両方を行う必要があります。 私の質問は次のとおりです。同じソケットで送受信できますか、それとも以下のように1つ持っている必要がありますか?

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    私は、各データグラムソケット上で動作する半径サーバのリストを持っており、これらの起動済み半径サーバのリストを私に提供しています。 特定のサーバーが停止しているかどうかを確認し、停止した場合は再起動する必要があるという要件があります。 以下は私が書いているコードですが、これが正しい方法であるかどうかは分かりません。 アドバイスをお願いします。 .... int port = radiusServer

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    ピアツーピアメッセージを受信するコードがあります。 try { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(1050); DatagramPacket pack = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024); while (true) { AscMessage();

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    基本的には、単純なTCP-UDPマルチクライアントGUIプログラムを作成しています。サーバーへの接続はTCPだが、接続はUDPではない。サーバーは、私は、ユーザーがUDPを選択し、Connect.そして、それがUDPconnectionメソッドを呼び出すことによってUDP接続を確立しようとするをクリックすると要素TCPとUDP.を持つGUIクライアントでcomboBoxを持っているポート4000.

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    UDPクライアントとサーバーの間のRTT(Round Trip Time)を計算しようとすると、非常に直感的な結果が発生します。 20バイトのパケットサイズを使用する場合、RTTは4.0ミリ秒ですが、パケットサイズを15000バイトに増やすと、RTTは2.8ミリ秒になります。なぜこうなった?パケットサイズが増加するにつれてRTTが増加してはいけませんか? ここにUDPサーバーのコードを示します。私

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    UDPソケット経由でサーバーに送信するためのデータグラムを作成しています。データグラムの終わりにIntを追加するにはどうすればいいですか?(既にDataで構成されていますか?