datagram

    2

    1答えて

    私は、マルチキャストグループからデータを送受信する簡単なアプリケーションを作りました。アプリケーションの2つのインスタンス(同じコードを持つ2つの異なる.slnファイル)を開くと、データを送受信できます。問題は、5秒後に、Client001からメッセージを送信すると、Client001だけがメッセージを受け取ることです。しかし、5秒以内にClient002(アプリケーションの2番目のインスタンス)

    0

    1答えて

    メソッドDatagramChannel.receive(ByteBuffer)のドキュメントでは、ByteBufferサイズと等しいチャネルからデータを読み込み、バッファサイズが小さすぎてデータを保持できない場合、残りのデータを破棄することを示しています。受信メソッドがデータを破棄したことを知る方法があるかどうか疑問に思っていました。

    0

    2答えて

    私はサーバーとして機能する組み込み機器と通信するためのアンドロイドソース(ただしjavaのみ)を作成しています。 私は、デバイスの状態の変化を観察することができますので、私のUDPデータグラムがデバイスに到着していることを確信しています。 しかし、問題は私がサーバーから応答を得ることに失敗していることです。何も受け取っていない、しかし私はちょうど私が送ったのエコーを取得します。私のソースは以下の通

    0

    1答えて

    特定のポートで特定のIPアドレスにデータを送信しようとしています。ハードウェアデバイスからの応答はありません。以下は私のコードです。同じことがiOSでうまく動作していますが、ソケットタイムアウト例外をスローするアンドロイドでは正常に動作しています。 DatagramSocket sendSoc = null; DatagramPacket packet = null;

    -1

    2答えて

    私は単純なポンゲームにマルチプレイヤーフォームを追加しようとしていますが、DatagramPacketを起動してIPとポートを読み取ろうとすると、ipはnullで、ポートは-1です。誰がなぜこれを行うのか知っていますか?ソケットがまだパケットを受信して​​いなかったのかもしれないと思ったかもしれませんが、私が見ると、socket.recieve(packet)の後のすべてのコードが実行されていない

    0

    2答えて

    Androidタブレットからオーディオを録音して、Pythonサーバーに送信しようとしています。バイトパケットの開始時に、私はAndroidアプリケーションの状態に関するいくつかの関連情報を含んでいます( "actives"と呼ばれるバイト配列ですが、Javaサーバによってうまく受信されたと考えれば、これは関係ありません)。アンドロイドコードは次のとおりです。 int read = rec

    0

    2答えて

    こんにちは、特定のポート番号でDatagramSocketを使用してブロードキャストを送信しています。正常にメッセージを送信します。しかし、私は開いているIPアドレスと任意のポート番号を受信メッセージをlistenするときにそれはsockettimeoutoutceptionを投げている。しかし、同じネットワークに接続されています。 //マニフェスト <uses-permission androi

    0

    1答えて

    2つの異なるポートを使用して同じDatagramSocketオブジェクトを読み書きすることはできますか?ポートXで受信し、ポートX + 1に書き込む必要があります。私がやっている現在、どのような: sock = new DatagramSocket(5000); byte[] buffer = new byte[DataAdapterFB1.HEADER_SIZE + DataAdapterF

    0

    1答えて

    DNSクエリメッセージを送信して、DNSのレコードを取得するにはwww.google.comとしましょう。私はDNSクエリの構造を見つけるためにthisの記事を読んでいます。同様 private static final byte[] RequestPacket = { // Transaction ID: 0x0000 0x00, 0x00, //

    1

    1答えて

    Linuxカーネルでカスタムトランスポートレイヤデータグラムプロトコルを実装しています。私は損失の多い環境でイン・オーダー・デリバリーのために送信および受信キューを実装しました。 私の現在の実装では、Myソケットのメモリが不足しており、待ち行列にBUFSIZペイロードを持つソケットバッファが16個しかないことがわかりました。だから私は私のソケットに割り当てられたメモリの値を増やす必要があります。