私はluaプログラムを作成しており、ユーザがテキストフィールドに入力した値の変数を作成しています。この変数をsqlite 3を使って.dbデータベースに配置します。挿入クエリに変数を表示するにはどうすればよいですか? function addToDatabase()
-- Inserting Rows into Database
local insertQuery = [[INSE
タップの方向に弾丸を投げるゲームを開発しています。しかし、私はプレーヤーの中心にすぎ/複数回タップすると、私は次のエラーを取得: Runtime error
assertion failed!
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
?: in function '?'
?: in functio
x = 100、y = 100での車の位置が光が赤で、車がゆっくりと移動して位置で停止すると、信号のシミュレーションを行います。 x = 120、y = 120である。 私はそのスクリプトを使用します。 local function loopcar()
car.x =430
car.y=300
transition.to(car, { x=0,y=50,time=30
問題は、txt.textが空の場合です。エラーが発生します。 --input text
local txt = native.newTextField(160,100,300,50)
--button press to get answer
local btn = display.newRect(160,300,120,40)
--label text to show answer
lo
ランダム質問をqusから得るには、4つの質問のテーブルですか? -- qus = table of questions
for i = 1 , 4 do
qus = {}
qus[i] = "what is your name?"
qus[i] = "how old are you?"
qus[i] = "where are you living?"