corona

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    私はluaプログラムを作成しており、ユーザがテキストフィールドに入力した値の変数を作成しています。この変数をsqlite 3を使って.dbデータベースに配置します。挿入クエリに変数を表示するにはどうすればよいですか? function addToDatabase() -- Inserting Rows into Database local insertQuery = [[INSE

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    ボタンをタップするとカウントダウンタイマーの時間が長くなり、タップ数を示すカウンターの数も増えます。私の問題は、2つの数字が等しくなるとカウントダウンが止まり、数字とカウンターが同義になることです。私は何を変える必要がありますか/私は何が間違っていますか? -- Create Button local blueButton = display.newCircle (160,240,45) bl

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    コロナを使用してサウンドをスピードアップするにはどうすればよいですか?私はメロディのペースを設定する必要がある機能を構築する必要があります。(連続して再生されるいくつかの異なるサウンドファイルが含まれています)

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    タップの方向に弾丸を投げるゲームを開発しています。しかし、私はプレーヤーの中心にすぎ/複数回タップすると、私は次のエラーを取得: Runtime error assertion failed! stack traceback: [C]: in function 'assert' ?: in function '?' ?: in functio

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    x = 100、y = 100での車の位置が光が赤で、車がゆっくりと移動して位置で停止すると、信号のシミュレーションを行います。 x = 120、y = 120である。 私はそのスクリプトを使用します。 local function loopcar() car.x =430 car.y=300 transition.to(car, { x=0,y=50,time=30

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    問題は、txt.textが空の場合です。エラーが発生します。 --input text local txt = native.newTextField(160,100,300,50) --button press to get answer local btn = display.newRect(160,300,120,40) --label text to show answer lo

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    私は、アニメーションとアニメーションの両方を備えたゲームオブジェクトが必要です。私は、重力、速度、その他の物理効果を利用しながら、あらかじめ定義されたシーケンスを持つスプライトシートでキャラクターをアニメーション化したいと考えています。 アニメーションシーケンスをnewImageRectに追加することは可能ですか?またはnewSpriteに物理学を追加しますか?または、スプライトを長方形に結合しま

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    ランダム質問をqusから得るには、4つの質問のテーブルですか? -- qus = table of questions for i = 1 , 4 do qus = {} qus[i] = "what is your name?" qus[i] = "how old are you?" qus[i] = "where are you living?"