corona

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    基本的に私はコロナSDK(私の最初のプロジェクト)と私はそれに新しい私はピアノアプリを作っています。私はコロナのフォーラムに関する私の問題に関するいくつかの質問をしましたが、私は私に役立つ正確な答えを得ていないので、私はあなたの助けを求めています。私が新しく言ったように、必要なコードを解読するのは難しいかもしれませんが、経験豊富なコロナユーザーが簡単にこれを行うことができます。 私はmedia.p

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    私はスマートフォン用の簡単なビデオゲームを作ろうとしていましたが、今私がしようとしているのは、 'volMusicTickOn'オブジェクトをクリックすると消えて音楽が止まるということです。私は、関数リスナーでこれをやったが、私は、リスナーの呼び出しでエラーが発生しました、ここでのコードは次のとおりです。ここで local settings = composer.newScene() loca

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    私はコロナSDKのピアノアプリに取り組んでいます(まだ私はそれを初心者だと言いたいと思います)。基本的には、私はそれを呼び出すと、アプリのレイアウトは '静的'です(スクロールビューなどはありません)。キーボードは画面の上部にあり、全体の背景の1/5のようにカバーするので、すべてのキーは小さく、再生できません。私はどのようにボタン機能を含むズーム機能を作るのか分からない。そこに2つのボタンがあれば

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    私はLua言語にはかなり慣れていて、シンプルなTic Tac Toeゲームを作成しようとしています。勝者を確認する方法がわかりません。私はif-thenステートメントを試しましたが、私はそれらを間違って使用していると思います。勝者をチェックする最良の方法が何であるかわからないので、何か提案や援助をいただければ幸いです。 コードがある - local composer = require("comp

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    、運動が行われます小さな変態で。 要素が10に縮小されている場合は、滑らかに移動します。 このような多数のアイテムがパズルに必要です。 ユーザーは、要素をクリックして変更することができます。したがって、どの要素も異なる外観を持つことができます。 ズームを使用すると、ユーザーはすべてを同時に見ることができます。 以下は、3600個の要素を生成し、グループの移動に関するイベントを処理するコードの例です

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    network.download( url, "GET", function(e) if (e.isError == false) then print("Download Successful") -- get the path of the downloaded file local path = system.pathForFile("MyModule.lu

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    Windows 10にコロナSDKを使用して簡単なAndroidアプリを作成しています。私はコードを書くためにNotepad ++を使用しています。私はアンドロイドのために私のアプリを構築中に問題に直面している。アプリを作成すると、エラーが発生します。 ERROR: Could not create build.properties: Failed to access the "build.set

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    Googleドライブに2つのパブリックフォルダがあり、自分のアプリが1つのフォルダから画像を読み取り、別のフォルダに画像を読み書きできるようにします。 google apiやGETメソッドを使用してこれを行う方法はありますか?うまくいけば、ユーザーのGoogleアカウントを認証または認証する必要はありませんか?ありがとうございました! それはあなたが任意の認証/ authorizationせずに特

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    コロナSDKを使用してluaにアプリを作成しましたが、Googleドライブのフォルダから画像をダウンロードしようとしています。 私はOAthプレイグラウンドを使用して必要なスコープを自動化しました。リフレッシュトークンを取得し、必要に応じて新しいアクセストークンを取得する方法があります。これは私が画像をダウンロードする方法である:decodedResponseは、指定したフォルダ内のすべてのファイ