core-image

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    プライベートAPI CGSAddWindowFilter()の使用に関連する古いトリックは、何らかの理由でマーベリックスでもう機能していないようです。私はHow does on-screen color inversion work in OS X?に記載されているいくつかのコードを試したところ、次のコードは次のようになりますwindow。 #import "AppDelegate.h" //

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    CATransitionのfilterプロパティを新しいiOS 6トランジションアニメーション(CIBarsSwipeTransition、CICopyMachineTransitionなど)に使用しようとしています。 CIFilter documentationは、これらがiOS 6で利用可能であり、CATransition documentationには、filterプロパティを使用できないと

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    1台のCALayerを使用して、下の画像のような効果を作りたいと思います。画像を分割し、両方の半分に透視変換を行い、次に隣り合わせに配置します。 CoreImageを使用してこれを行うことはできますか? また、誰かがOpenGLを使って正しい方向に向けることができますか?あなたがすべき

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    CIImageフィルタを排他的に使用してカラーマスクに似たものを取得しようとしています。 基本的には、すべての黒色ピクセルを透明にすることを検討しています。私は最大のアルファを持っている限り、黒以外のピクセルがどのような色になるのか気にしません。 私はこれが見える達成することでコアグラフィックスに精通してるコードのように:私はそれをカラーマトリックスフィルタを使用して、コアイメージでショットを与え

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    からCGImageを取得私はCIImageからロードされるUIImageがあります。問題は、私は特定のCGRectへtempImageをトリミングする必要がある tempImage = [UIImage imageWithCIImage:ciImage]; と私が行う方法を知っている唯一の方法これはCGImageを使用しています。 問題は、iOS 6.0のマニュアルには、私はこれを見つけたというこ

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    CoreImageフィルタチェーンを作成し、アルファまたは不透明度設定で個々のエフェクトを合成してチェーン内の各フィルタの「強度」を制御できるようにするには、私は、ドキュメント内でアルファまたは不透明と合成する方法を見ていません。 私はコア画像フィルタチェーンから外して、コアグラフィックスコンテキストをコンポジットにすることができました。

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    私はCore Imageフレームワークで遊んでいます。私が理解しているように、イメージ(NSImage)がある場合は、CIImageに変換する必要があります。私はそれを行うことができます。 NSImage *im1 = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:imagepath]; NSRect rect1;rect1.size.width = img1.

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    誰かが、drawImage:inRect:fromRect:iOS上のEAGL CIContextからOpenGL ES 2.0テクスチャに直接CIImageをレンダリングする方法を知っていますか? createCGImage:fromRectを介して通常のCIContextを使ってレンダリング:GLKTextureLoaderを介して画像をロードするのは、私にとっては遅すぎます。

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    私は、私のアプリケーションで顔のタイプ - 楕円形、長方形、ダイヤモンドを検出する必要があります。私はオープンCVとcoreimageフレームワークを使用して顔検出を行っていますが、顔のタイプを教えていません。 私が実際にしなければならないことは、顔のタイプを検出し、同じタイプの顔の形をした有名人の顔を表示することです。 助けがあれば助かります。 ありがとうございました!

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    MKMapViewのスクリーンショットに画像効果を適用して、私のガラスにiOS 7スタイルのガラス効果を使用しようとしています。 Appleによって提供されたThis UIImage categoryは、私がベースラインとして使用しているものです。この方法では、元画像を不飽和化する色合いの色を適用し、多額の入力ヴァルスを使用してぼかし: [image applyBlurWithRadius:10.