core-image

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    iOS 10に特定のCore Image Filtersを適用する際に問題が発生します。フィルタ適用時にCICrystallize、CIEdgeWork、CIHexagonalPixellate、CIPointillizeがUIImageViewから飛び出します。 奇妙な部分は入力が大きいほど大きく、中心から離れるほど大きくなります。奇妙なパート2は、それがiOS 10のみで起こるということです。

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    大きな画像用にタイルを作成しようとしていますが、IOS 10以降、次のコードは機能しなくなり、EXC_BAD_ACCESSでクラッシュします。 これはIOS 10デバイスでのみ発生し、IOS 9は正常に動作します。 〜1300x1300より大きな画像でクラッシュします。 楽器のプロファイリングでは興味深いものが得られず、CGImageDestinationFinalizeを指しています。 メモリス

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    このコードを使用して、CIFaceDetectorを使用して画像内の顔を検出したいとします。 let Orientation: Int! switch ((info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage)?.imageOrientation)! { case UIImageOrientation.up:

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    Quartz Composerを使用してカスタムイメージフィルタカーネルをテストすることに興味があります。 https://developer.apple.com/library/content/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/CoreImaging/ci_custom_filters/ci_custom_filters.html 私はQuartz

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    SwiftのCore Imageを使用して写真を編集していますが、写真を保存するときに問題があります。写真にフィルタを適用した後は保存できません。しかし、フィルターがなければ、それは保存することができます。任意のアイデアはどのように? import UIKit class ViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDele

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    イメージにフィルタを適用して新しいイメージを返す関数を書いています。私は、次のコードを書いた: + (UIImage*)applyFilter:(UIImage*) photo { CIImage *image = [[CIImage alloc] initWithCGImage:photo.CGImage]; CIFilter *filter = [CIFilter filt

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    基本的には、レンダリングにOPenGLを使用するImageViewを作成したいと考えています。私の最終的な計画は、これをCIFilterを備えたビデオプレーヤーのベースとして使用することです。 私はtutorialに続いて、OpenGLテクノロジを使ってGPUを利用することを強調しました。このチュートリアルはiOS向けです。私はそれをCocoaにマッピングしました。 私はどこで失敗しているのかわか

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    また、この質問が見つかりましたon Apple Dev Forum。 CIDetectorTypeRectangleで設定されたCIDetectorは1つ以上の長方形を返すことはできますか? 現時点では、画像が長方形でいっぱいであっても、このコードではfeature.countが0または1になります。 let context = CIContext() let opts = [CIDetecto

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    ストーリーは、ユーザーが線や曲線を描いて画像の一部を選択することです。選択に基づいて、エッジ検出器を使用してマスクが作成されます。 これをどのように達成できますか? CoreImageとGPUImageはこれを可能にしますか? マスクを作成するにはエッジ検出で十分ですか? 画像処理と操作に関する高度な知識はありません。私はそれを理解して学ぶことを始めているだけのスターターです。ちなみに、これはiO

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    私は、ユーザーが描画する色を選択できるボタン付きのiOS描画アプリケーションを持っています。私のブラシはRGB値を使用しますが、色定数はUIColorsなので、変換する必要があります。私は試しました private var currentButton: UIButton? { willSet{ currentButton?.layer.borderWidth = 0