coordinate

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    2答えて

    回転した矩形の内側に長方形の検出を打ちます。 私が現在直面している問題は、イメージを回転させると、回転したイメージの境界内のどこにでもクロップボックスをドラッグできるようにすることです。これまでのところ、私はLiang-BarskyとCohen-SutherlandラインクリッピングアルゴリズムとSeparating Axis Theoremを見てきましたが、私がどのように私の使用事例のためにこれ

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    2答えて

    私はすべてのノードの座標列を持っています。基本的には、文字列を座標のペア(x​​、y)に分割します(これはコードの一部の結果です:values = line.split())。 「値」を印刷すると、結果は以下のようになります。 ['1', '3600', '2300'] ['2', '3100', '3300'] ['3', '4700', '5750'] ['4', '5400',

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    1答えて

    私はノード座標(76ノード)を読んでいます。基本的には、すべての座標の文字列を分割します。分割後、私はノードの座標のための結果を持っています、最初の数はノードの数であり、したがって座標(x、y)です。例: [ '1'、 '3600'、 '2300'] 私は61からエンド・ノードへのノードの座標を取得したいです。私は比較するためにそれを整数に変換することによってノードの数を使用しようとします。私はど

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    1答えて

    タッチポイントから「inputFocusRect」値を設定する正しい方法を見つけることができません。 私は別のボケ関数にCIFilterにそれを渡す @IBAction func imageTapped(_ sender: UITapGestureRecognizer) { var touchPoint = sender.location(in: self.imageView)

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    1答えて

    私はFirebaseデータベースを持っています。ここでは、ユーザーがアプリケーションを使用しているときに自分の場所(緯度と経度)を更新しています。同時に、ユーザは、同じ方法で自分の位置をudatingしている他のユーザのすべての場所を見る。 ユーザーからX距離にあるユーザーのすべての場所を表示するとします。それをフィルタリングするalghoritmや何かはありますか?現在、彼は米国にいる場合、彼は

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    1答えて

    軸を球座標で回転したいと思います。 ベクトルがあります。 軸zをpに回転させたい 回転行列を作るにはどうしたらいいですか? わかりません。だから私はちょうどこのような回転機能を作る。 R = Rzは* Ryの さRz = COS(デルタ)、-sin(デルタ)、0 罪(デルタ)、COS(デルタ)、これらの事のように0 0、0、1 ...

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    1答えて

    衛星軌道の地球中心慣性座標(ECI)で位置(x、y、z)と速度(Vx、Vy、Vz)ベクトルを持ち、最終的には測地座標で終わりたいと考えています(Latitude、Longitude、&高度)。 これによれば、私は地球の中心に地球固定(ECEF)座標を中間ステップ(ECI→ECEF→Lat/Lon/Alt)に変換する必要があるようです。 私はECIとECEFが同じ起点(地球の質量中心)と北極を指す同

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    3答えて

    こんにちは私は一度に3つのコンストラクトを作成する必要がある割り当てに問題があります。これは、長方形の2つのコーナーの2つの座標を初期化します。エラーEclipseは、コンストラクトに「重複するメソッド」と「この行に複数のマーカー」エラーがあります。 public class Rectangle { private double lowleftx; private double lowlef

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    1答えて

    フレームを表示するには、表示装置にダブルフレームを描画する必要があります。 私は外枠の(x、y)座標を持っており、外枠と内枠の間にはピクセル単位のマージンがあります。 内部フレームの(x、y)座標を計算する式を提案してください。

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    1答えて

    私は他の2つのポイント(originとa)があるとき、(x,y)ポイント(b)の座標を計算するための一般的なアルゴリズムが必要です。 (angle)、距離(distance)である。 それらは固体充填ラジアルプログレスインジケータを形成するために、このように使用されるであろう。 originはちょうどの一つを越えて配置されているGUIビュー aの中央に配置されます図 angleのエッジがb にor