2
os.time()関数から時刻を取得し、それを使ってredstone出力を変更するプログラムを作成しようとしています。再起動すると、プログラムは自動実行に設定されますが、再起動してプログラムを再起動すると、割り込みが発生してコードが再開します。私はすでにリブートせずに時間変数を更新するために、いくつかの場所やフォームでループを試してみましたが、無駄です。どんな助けもありがとう。 (それが動作する場合、私はまだループを持つソリューションに開いている)computercraft/luaプログラムのループが信号出力を維持できない
コード:
shell.run("time")
x = os.time()
print(x)
if x > 18.500 then
redstone.setOutput("left", true)
elseif x < 6.500 then
redstone.setOutput("left",true)
else redstone.setOutput("left",false)
end
sleep(2)
os.reboot()
ありがとうございます!私は物事を複雑にしていたと思います... –
ゲーム内の時間に基づく照明システムが必要な人は、ComputerCraftのコンピュータを使用した実行可能なソリューションがあります –