communication

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    私は、このクラスのすべての受信TCP/IPストリームを収集するWindowsサービスを開発中です。サービスOnStart()voidから開始されます。 しかし、メッセージがの第2の送信者から届くと、通信全体が停止します。サービスは、再起動するまで、単一の接続に反応しません。 public class TCPIP { public static Receiver rc = new Re

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    私はインターネット上でリアルタイムアプリケーションを開発したいと考えています。つまり、クライアント間で高速な通信が必要です(Android)。 どのプロトコルを使用しますか?単一のクライアント間の通信をサポートするために基本サーバーを使用する必要がありますか? そして、すべてがインターネット上で動作することを忘れないでください(同じLAN内ではありません)。 いくつかのJavaフレームワークをお勧

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    これは私の最初の質問です。うまく構成されていない場合はごめんなさい。 私はフォームが の親コンポーネントcomponent1を持っていて、これもまたフォームを持つcomponent2を呼び出します。 コンポーネント2には独自のデータベースコレクションがありますが、親コンポーネントもあれば保存できます。したがって、ユーザーが保存ボタンをクリックしたときにtrueに設定されたwriteというInput

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    Android用Javaでチャット/コミュニケーションソフトウェアを作成する適切な方法は何ですか? 私はそれがソケット(TCP/UDP)だと思います。 私は自分のやり方で、Webを使ってPHPをバックエンドスクリプトで呼び出すのが好きなのですが、それはなぜチャットを作成するのに適していないのですか?それらの違いは何ですか? rawソケットの代わりに呼び出しを使用しますか?より多くのバッテリーや何か

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    私は現在、シリアルイベントを介して加速度計の値を処理するArduinoプログラムを完璧に処理しています。セットアップに温度計を追加しようとしていますが、処理にはピンを読み取るだけで0が受信されます。 Serial.printを設定するとシリアルモニタに印刷されますが、加速度計の読み値と一緒に適切な値を送ることができません。 Arduinoのコード: int inByte = 0; void s

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    私の意図は、継承可能なオプションを持つ子プロセスにコマンドパラメータとして渡す入出力の匿名パイプとハンドルを作成することでした。以下は、Pascal(Lazarus)コードからの抜粋です(パイプ書き込みを開始するボタンはありません...)。 procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject); var pi: tprocessinformation;

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    私は、ラップトップでPythonを使ってソケット通信をテストしようとしています。しかし、私はなぜ接続が確立されていないのか分からないのですか?私はターゲットマシンが積極的に接続を拒否しているエラーを続けています。私は、クライアントとサーバーの両方の部分を実行するために同じコンピュータを使用しようとしています。サーバーは正常に動作していますが、クライアントは接続していません。私はホスト名が間違ってい

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    まだ初心者です。あなたが面白い質問をするために私をつかまえないことを願っています。それは本当に電話の質問ではないかもしれませんが、誰かが私の質問に対する答えを知っていると思います。 携帯電話(アンドロイドまたはアイオス)から別の携帯電話またはWi-Fi経由のPC(同じネットワーク上にある)にデータ/コンテンツを送信するアプリを作りたいと考えています。たとえば、顧客が電話で商品を選択/注文していると

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    Qt端末の例を変更しようとしています。私はQtに新しいです。私はsetCentralWidget(console);に問題があります。コンソールがウィンドウ全体に伸びています。メインツールバー、ステータスバー、メニューのみがあり、ボタンなどを追加したいのですが。 私は中央ウィジェットを設定する前にレイヤーを使うべきだとわかりました。私はちょうどシリアルから情報を得るために、このコンソールを小さなテ

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    refは言う:各 スパークアクションのすべてのパーティションのシリアル化された結果の合計サイズの 制限(例えば収集します)。少なくとも1M以上でなければなりません。 は無制限です。合計サイズがこの制限を超えた場合、ジョブは中止されます。 上限があると、ドライバにメモリ不足エラーが発生することがあります(spark.driver.memoryの とJVMのオブジェクトのメモリオーバーヘッドに依存)。