codeblocks

    0

    2答えて

    私はマルチファイルプロジェクトをコンパイルしようとしていましたが、player.cppにvoidを使用しようとするたびに、このエラーメッセージが表示され続けます。コンパイル時に作成されたplayer.oは、void player_action(...)と同じ定義です。他のファイルで空白を使用しようとすると、対応する.oファイルで同じ問題が発生します。しかし、いずれかのファイルで構造体を使用すると問

    3

    2答えて

    MacBook AirにCodeBlocksをインストールしました。私のOS Xのバージョンは10.7.2です。私はいくつかの問題に遭遇しました。 「設定>エディタ」を選択して「OK」をクリックするたびに、私のCodeBlocksがクラッシュしました。私がそれを閉じたときに、「CodeBlocksが突然終了しました」というメッセージがポップアップします。 (申し訳ありませんが、私のロケールは繁体字

    0

    2答えて

    私は単純なWin32 APIプログラムをコンパイルしていますが、コンパイルは問題ありませんが、ウィンドウは表示されません。私はtaskmanagerのプロセスをチェックし、プログラムはそこにありますが、ウィンドウは表示されません。私はCodeBlocks IDE 10.05をGNU GCCコンパイラと共にWindows 7 32ビット版で使用しています。 私はそこに同様の質問がstackoverf

    1

    2答えて

    MacOS XでXcodeを使用しているC++プロジェクトに取り組んでいます。現在、Code :: Blocks IDEを使用してLinuxに移植し始めています。 私のソースファイルの多くは別々のディレクトリにあり、それらを含む問題が発生しています。ここで は、この問題の例である: folder1/foo.h folder2/dog.h foo.h includes dog.h with:

    1

    3答えて

    コードブロックがHDにインストールされているため、コンパイラは正常に動作します。私の学校がコンピュータに物事をインストールする人を好きではないので、そのHD上の理由は... main.cppはうまく動作します。私がこれですべてをコード化すれば、私はどんな問題にも遭遇しません。唯一の問題は、クラスをプロジェクトに追加するといくつかのエラーが発生することです。 私は、彼らは自宅で自分のコンピュータ上で

    8

    2答えて

    私はOpenGLコードをMain()から、必要に応じて3Dグラフィックスを扱う特定のクラスに移動しようとしています。以前は、私のmain.cppファイルのトップは次のようになっていました: #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> #include <SFML/Graphics.hpp> #include <cstdlib> #include <io

    0

    3答えて

    睡眠不足の可能性があります どのような順序で矩形が構築されるのですか?長さ最初に高さ? そして示されただけcout<<が"*"であれば、なぜcin>>値が出力に*の量として使用されていますか? は私が5歳だったようなので、それを説明してください、それはあなた方の多くはNoobのものを知っている:D コードが英語この時点で、再び、編集されました。そのエラーを指していただき、ありがとうございます、より

    0

    1答えて

    あるプロジェクトで既に定義したクラスを使用して、別のプロジェクトのクラスを補完しようとしています。私はプロジェクトAを保持するフォルダを、プロジェクトBのコンパイラとリンカの検索ディレクトリに追加し、ClassA.hのファイルをプロジェクトBに追加し、ClassA.hをClassB.hに追加しました。クラスAのさまざまな関数の定義されていない参照についてはエラーが発生します。クラスBをプロジェクト

    0

    1答えて

    私はので、このコードを始めるために私に容易になるので、これまでのところ、私はprcompiledライブラリーを得たのOpenGLアプリケーションに出力テキストには、このライブラリを使用しようとしていた:私はコンパイルしないのであれば #include <SDL/SDL_opengl.h> #include <FTGL/ftgl.h> ... ... int main(int argc, c

    1

    1答えて

    私はコードブロックを使用していますが、既にlibraresをインストールしていて、そこにエラーはありません... 私はプロジェクトをビルドするときにエラーはなく、ウィンドウをポップアップ表示し、そのちょうど黒、との言葉「はいはいムンド...」私はプロジェクトフォルダ内ariblk.ttfを得たが出現し、その仮定する内部... #include <stdio.h> #include <stdlib