cocoa

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    私はNSOpenGLViewのタイムスタンプでいくつかのデータをプロットしようとしています。また、ハイライトボックスなど、データの上に非OpenGL Cocoa要素をオーバーレイしたいとします。私の難しさは、座標系を整列させることです。 私のデータのタイムスタンプは、エポックから秒単位です。値は-2から2まで実行されます。gluOrtho(startTime, endTime, -2, 2)を実行

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    Iは負の値を含む、いくつかの計算を持っている: row = (stagePosition - col)/PHNumRow; セイstagePositionは-7とCOLは、彼らは両方の行を含むNSInteger、ある1です。 PHNumRowが8です。 PHNumRowがNSIntegerなら、私は期待した結果を得ます:-1。 しかし、PHNumRowがNSUIntegerの場合、結果はガベー

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    の下に通知を送信しない:awakeFromNibに、私はこのスニペットを使用したワークスペースの通知のために登録してい を [[[NSWorkspace sharedWorkspace] notificationCenter] addObserver:self selector:@selector(noteReceived:) name:nil ob

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    私は文書ベースのアプリケーションを持っており、サブクラスはNSDocumentであり、必要なメソッドを提供していますが、私の文書には大規模なクリーンアップ(外部タスクの実行など)が必要です。これを置くのに最適な場所はどこですか?私はdeallocに入れた場合、それは時々、それが呼び出されると、他の回、 close close: canCloseDocumentWithDelegate:should

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    iPhoneでOpenGL ESを使用すると、通常の摂動マップを使用してバンプマッピングを実行できますか? 私のGoogle検索では、それをサポートするOpenGL ESの拡張機能がバンプマッピングを許可していないようです。 iphone用のゲームミドルウェアを書き込むthis guyによると、imgtecサイト(iPhoneグラフィックスチップのマーカー)でデモを見れば、ハードウェアの可能性を知

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    モデル階層に関してソリッドなRESTful iPhoneクライアントを構築するためにほとんどの方が採用している戦略が不思議です。モデル階層が意味するのは、いくつかのリソースが互いに相関関係を持つRESTサーバーを持っているということです。例えば、仮説的な目的のために、学校に関する情報を吐き出すRESTサーバーがあるとしましょう。特定のクラスのすべての生徒をつかみたいのであれば、まずRESTサーバー

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    詳細ビューコントローラを表示する特定のUITableViewCellをドリルダウンするなどの簡単な操作を行う予定です。そこには、セルの下にあるモデルの属性を変更する機能があります。たとえば、引用符のリストを表示しているときに、ユーザーが子コントローラ内の引用符とお気に入りをクリックすると、お気に入りになった、おそらく星が隠された画像を表示できるようにしたいと考えています。ファッションなどで特定のU

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    私はCocoaを初めて使い、Hillegassの書籍「Cocoa programming for Mac OS-X」の例を試しています。私が作業しているサンプルアプリケーションが起動し、次のようなメッセージが表示される場合があります: 2009-03-11 00:39:19.167 CarLot [7517:10b] NSDataを作成できませんオブジェクト< _NSControllerObjec

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    一時的な文字列が作成されるwhileループを作成しました(ループが実行されるたびに文字列が更新されます)。これらの一時的な文字列から配列を作成するにはどうすればよいですか?

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    Cocoaでウィンドウをプログラムで作成する方法を知りましたが、イベントへの対応方法を理解することはできません。ウィンドウが終了要求またはボタンクリックに反応しません。 私は、次のコントローラを追加しようとしたし、運なしsetDelegate /がsetTargetを使用: @interface AppController : NSObject { } - (IBAction)