cocoa-touch

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    2答えて

    私が取り組んできた甘い学問研究のためのiPhoneアプリを開発しています。残念ながら、私の学校はソフトウェア工学/デザインクラスを提供していないので、OO Designのベストプラクティスに関する質問には、私は多くの読書をしています。 私のジレンマ: 私のアプリケーションは、ユーザーのボタンクリック時に、V1のコントローラクラスは、アクションメソッドを実行ビュー(V1)をロードします。このアクショ

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    2答えて

    didReceiveMemoryWarningがいつ、どのように呼び出されるかについて、私は素早く問い合わせています。私はこのメソッドを正しく使う方法を完全に理解しています。私がドキュメンテーションで見つけることができない私の質問は、このメソッドが呼び出されるために自分のメモリフットプリントを管理していることが自分の責任であるかどうかです。 iPhone OSがメモリを必要とするため、私はすべての

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    2答えて

    私はそれがちょうどintであると思っていますが、私は確認したいと思います。 おかげ コーリー

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    7答えて

    私はiPhoneのマップアプリケーションを構築しています。私は、WebサイトからiPhoneにマップを持ち込むための最善の方法を尋ねました。 サイズ80x80の小さな画像をフェッチして表示します。この種のアクティビティは、UIKitまたはOpenGL ESを使用して実現できます。 また、あなたが私の注意書きにこのような成果とガイドを伝えることができれば、本当に感謝しています。 はEDIT:そのほか

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    3答えて

    私は完全にランドスケープモード(UIStatusBarHidden = YESおよびUIInterfaceOrientation = UIInterfaceOrientationLandscapeRight)で動作するアプリケーションで作業しています。私は、MAINVIEWに続いて - (void)loadView { CGRect frame = [[UIScreen mainScre

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    新しいのうち、iPhone SDK 3.0を最大限に楽しみにしているのはどれですか? メインの広告された6つの新しいものか、それとももっと小さいものですか?おそらく、「1,000の新しいAPI」に何かがあるでしょうか?

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    1答えて

    私のコードで起こっている深刻なばかげたバグをキャッチしています。問題は、バグが完全にランダムで、アプリケーションの実行時間の9分または30分のいずれかに発生する可能性があることです。私は先に進んで、素晴らしいPLCrashReporterをプロジェクト(http://code.google.com/p/plcrashreporter)に追加しました。これは簡単なバグではうまくいきます。また、疑問が

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    1答えて

    私は指でドラッグできるUIImageViewを持っています。これは、ボールや四角などのイメージ内のサイズになります。ユーザーが非常に速く加速するならば、私は速く行くように見えるように、オブジェクト自体をぼかして追跡したいと思います。ワープスピードがどうなるか。私はまた、スウォークの音を持っています。私は、ユーザーが加速している間だけ音を持続させたいと思います。 どのようにこれらの効果を達成できます

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    1答えて

    私はドラッグすることができるオブジェクトを持っています。ユーザーの指が画面から離れて戻ってくると、オブジェクトをドラッグする能力が失われます。その後、ユーザーが別のタッチとドラッグを行った場合、すべてが正常です。 ユーザーの指が画面に戻ったときに通知を受け取るにはどうすればよいですか? touchesBeganは起動しないので通知はありません。 - (void) touchesMoved:(NSS

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    4答えて

    例 -(void)dealloc { self.myOutletProperty = nil; [super dealloc]; } 私は、ソートの仮想セッターが呼び出されることを推測します。しかし、ここではどんなことが起こりますか?どうして?