私が取り組んできた甘い学問研究のためのiPhoneアプリを開発しています。残念ながら、私の学校はソフトウェア工学/デザインクラスを提供していないので、OO Designのベストプラクティスに関する質問には、私は多くの読書をしています。アプリケーションデザインとAppDelegate
私のジレンマ:
私のアプリケーションは、ユーザーのボタンクリック時に、V1のコントローラクラスは、アクションメソッドを実行ビュー(V1)をロードします。このアクションメソッドは、配列でオブジェクトを埋める必要があります。その後、ユーザーはアクションを再実行するか、別のタブをクリックして別のビューをロードします。アプリケーションの他のビューは、v1が移入された配列を使用します。
この共有配列はどこで宣言されるべきですか?今のところAppDelegateクラスは、GUIなしでフィーチャをテストしていたときからです。私はAppDelegateシングルトンをつかんで、それにアイテムをv1ViewControllerで追加する必要がありますか?静的として宣言する必要がありますか?
ありがとうございました!
^バッファロー
EDIT:
フォローアップの質問:それは話をするより良い方法であるシングルトン、との相互作用:
[[MyAwesomeSingleton sharedInstance] gimmeSomePizza];
または
MySingleton *s = [MySingleton sharedInstance];
[s gimmeSomePizza];
私はあなたが毎回sharedInstanceメソッドを呼び出すかyを行うかどうか疑問に思っていますsharedInstanceへのポインタを定義し、ポインタを参照しますか?
フォローアップの質問: それに話をするより良い方法があるシングルトン、との相互作用: [[MyAwesomeSingleton sharedInstance] gimmeSomePizza]。 または MySingleton * s = [MySingleton sharedInstance]; [s gimmeSomePizza]; 私はあなたが毎回sharedInstanceメソッドを呼び出すか、sharedInstanceへのポインタを定義してからポインタを参照するのか疑問に思っていますか? – Buffalo
いずれにしても問題ありません。一般に、両者の間には検出可能なパフォーマンスの違いはありません。あなたが読めるようにする方法を選択してください。 –