clay

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    POV-Rayで粘土テクスチャをシミュレートする方法を知っている人はいますか?粘土の粗さを持つ物体を作ることができるものも大好きです。粘土滑らかなランダムなバンプを生成することができるいくつかの種類の数学的関数がありますか?

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    私はPebble Clay Configプロセスに従っていますが、止まっています。私はCからFに一時的な値を書き込むことができるようにしたい、私はこれを行うためのコードを持っているが、それを読むことができないように見える粘土の設定ページから情報を送信するたびに?私はappfaultエラーを取得し続けます。それはそれが言うすべてです。 また、それは全体のコードへ リンクがhereあるクレイの設定を使

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    私はclayで少し遊んでみたいですが、出力をコンソールに表示する方法を知りませんでした。私が使用できるライブラリ関数はありますか?そして、この質問に関連しています:どこでドキュメントを見つけることができますか?