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POV-Rayで粘土テクスチャをシミュレートする方法を知っている人はいますか?粘土の粗さを持つ物体を作ることができるものも大好きです。粘土滑らかなランダムなバンプを生成することができるいくつかの種類の数学的関数がありますか?POV-Ray粘土テクスチャ
POV-Rayで粘土テクスチャをシミュレートする方法を知っている人はいますか?粘土の粗さを持つ物体を作ることができるものも大好きです。粘土滑らかなランダムなバンプを生成することができるいくつかの種類の数学的関数がありますか?POV-Ray粘土テクスチャ
ポケレイが定義しているように文字通り「テクスチャ」を意味するのであれば、あまり役に立ちません。しかし、サーフェスが滑らかなバンプのように見えるオブジェクトが必要な場合は、ブロブオブジェクト、またはおそらくノイズ3d関数を調べてみてください。
例がありますか? – Superdooperhero
絵の例が必要な場合は、私のアバターを見てください:それはポブレーブロブです。非常に簡単な例(粗手)のコードを望むなら、リンクの一番下を見てください。もっと複雑な例が必要な場合は、見たいものを精緻にしてください。 – pterandon
粘土テクスチャの例をもっと望んでいた – Superdooperhero